Jeśli chodzi o przerażające gry wideo, nie ma mowy, aby twój umysł wyczarował coś takiego jak Super Mario 64 czy Minecraft. Ten superlatyw najlepiej pozostawić franczyzom takim jak Silent Hill czy Resident Evil. Ale gra nie musi być tworzona z zamiarem zaszczepienia strachu w graczach, aby była całkowicie mrożąca w kręgosłupie.
Niektóre z najbardziej napiętych, najbardziej niepokojących doświadczeń w świecie gier zaczynały się jako coś zdrowego lub łagodnego. Od koszmarnych bitew z bossami po fantastyczne światy pełne obrzydliwości Eldritcha - oto niektóre z najbardziej niezamierzonych przerażających gier, w które możesz potencjalnie zagrać, w sam raz na Halloween.
- Zobacz najlepsze gry na PC i najlepsze gry na PC dostępne w ramach Xbox Game Pass, aby zagrać teraz
- Sprawdź potwierdzone do tej pory gry na Xbox Series X i PS5
- Tyle wiemy do tej pory o Xbox Series X i PS5
Poszedł do domu
Gone Home może być jedną z najłagodniejszych gier na tej liście, ale to nie zmienia tego, jak potencjalnie może być przerażająca. Nie został stworzony, aby cię przestraszyć, ale z pewnością może, jeśli nie będziesz mieć czujności. Twoim zadaniem jest zbadanie pustego domu w środku ulewnej ulewy, zmuszony do potykania się po ciemku, próbując dowiedzieć się, gdzie poszli twoi rodzice i młodsza siostra.
Chociaż nie ma nic obiektywnie przerażającego w tej wspaniałej, pełnej narracji przygodzie, nie myślisz o tym, gdy zapuszczasz się do kolejnego słabo oświetlonego pokoju, myśląc, że w każdej chwili możesz znaleźć głowę swojej młodszej siostry na talerzu. Nie ma na celu zmuszenia cię do stanu paniki, ale mimo to wykonuje godną podziwu pracę, utrzymując cię na krawędzi siedzenia.
Super Mario 64
Mario może wydawać się niewinny i kochający zabawę, ale z pewnością jest coś dziwnego i niepokojącego w Super Mario 64. Być może jest to uczucie, że jesteś absolutnie, całkowicie sam. Może to nieco odpychający wygląd niektórych duszków postaci. Cokolwiek to może być, niektóre szczególnie złe uczucia pojawiają się, gdy przemierzasz świat gry i nie ustępują.
Niepokojący śmiech, gdy próbujesz wejść na nowe etapy, czekają na Ciebie fortepian z kłami, schody, które nigdy się nie kończą i inne szczególnie niewygodne elementy. Jest coś z natury przerażającego, co przenika prawie wszystko, co widzisz w całej grze, i chociaż na początku trudno jest wskazać palcem, w końcu, kiedy zdejmiesz warstwy, zaczynasz widzieć dokładnie, że gra nie jest tak wesoła jak ona próbuje zmusić cię do myślenia.
Przyziemny
Jasne, Earthbound jest surrealistyczny. Ale to nie przeraża, prawda? Właśnie tam się mylisz. Ale nie możemy zapomnieć o piekielnym koszmarze ostatniego bossa, jakim jest Giygas. Fragmentaryczna mowa i przerażająca wizja tego nawiedzającego wroga sprawiają, że to spotkanie jest zupełnie nieoczekiwane po grze, w której zmierzysz się z kapryśnymi wrogami i walczysz u boku kogoś o imieniu Poo.
Jeśli nie jesteś przekonany, następnym razem, gdy będziesz miał wolną chwilę, posłuchaj tylko motywu bitwy Giygasa i zobacz, czy nadal czujesz się tak, jakbyś szczęśliwie włóczył się w dziecięcej grze.
Ecco delfin
Gra o delfinach wydaje się wystarczająco potulna, prawda? Spojrzenie na życie pod wodą powinno być relaksujące i spokojne. To znaczy, jeśli wspomniana gra nie jest Ecco the Dolphin z Genesis. Granie jako Ecco jest wystarczająco zabawne, ale jest też niesamowicie dziwaczne i niepokojące.
Ekstremalna izolacja związana z poruszaniem się po wodach, unikaniem dość częstych potencjalnych zabójstw jednym uderzeniem, walką z kosmitami oraz fakt, że Ecco jest w rzeczywistości podróżnikiem w czasie, tworzy koktajl dziwności, który jest pozytywnie lynchiański. Być może zauważyłeś tę wyjątkowo surową trudność dopiero w dzieciństwie, ale jako dorosły trudno przeoczyć bardziej niepokojące podteksty.
The Legend of Zelda: Maska Majory
Podczas gdy seria Legend of Zelda znana jest głównie z ponadczasowych bohaterów i ekscytujących przygód, Majora's Mask na Nintendo 64 znana jest z ohydnego, szczerzącego się księżyca, który zaraz zderzy się i zniszczy świat zwany Terminą. Link musi uratować Terminę w zaledwie 72 godziny, gdy rozpocznie się mrożące krew w żyłach odliczanie.
Aby pomóc w swojej przygodzie, Link musi przybrać postać innych postaci, nosząc specjalne maski, wraz z groteskowymi sekwencjami, które poddają go niepokojącym przemianom, a także wykonując dziwne lochy i zadania poboczne. Elegia Pustki i Świątynia Kamiennej Wieży same w sobie są przerażające, ale możliwość spojrzenia w górę i zobaczenia pustego, bezdusznego uśmiechu Księżyca jest zdecydowanie jedną z najbardziej dziwacznych cech Maski Majory.
Minecraft
Minecraft może być sam w sobie niewygodną grą, szczególnie dla nowych graczy, którzy nie są przyzwyczajeni do rozległych, często przytłaczających przestrzeni bez realnych zasobów, do których mogliby się zwrócić, oraz do roju potworów, które schodzą o zmroku. Jest to gra całkowicie pozbawiona innych graczy, a nawet NPC, z którymi można porozmawiać. Jeśli natkniesz się na innego humanoidalnego gracza, nadal nie możesz z nim rozmawiać, a nawet wchodzić w interakcje w sposób wykraczający poza przemoc.
To tak, jakby utknąć w obcym świecie bez prawdziwego sposobu komunikowania się z mieszkańcami. Jeśli to nie jest przerażające, zastanów się, że przez większość czasu jedyną rzeczą, która chroni cię przed pająkami, zombie, pnączami i Endermenami, które pojawiają się w nocy, są dobrze oświetlone obszary i zwykłe drzwi.
Nie głoduj
Niepozorny tytuł Klei Entertainment do zarządzania zasobami nie wydawałby się tak przerażający, gdyby nie zmuszał cię do ciemności, aby od czasu do czasu szukać. Podobnie jak w przypadku gier takich jak Minecraft, ciemność jest pełna niebezpiecznych wrogów i innych sposobów na przedwczesną śmierć.
Aha, i niewiele jest instrukcji, które pozwolą ci utrzymać się na powierzchni od samego początku. W przypadku braku groteskowych creepsterów, które czają się w ciemności, estetyka Don’t Starve jest bardziej przerażająca niż większość. Dodatkowo fakt, że sednem gry jest nie głodować (i zachować zdrowie i zdrowie psychiczne) prawdopodobnie nie będzie dobrze pasował do niektórych graczy.
Skyrim
Skyrim jest niezwykle popularny, jeśli chodzi o wysokie ustawienia fantasy, ma krzepkich poszukiwaczy przygód, dziwne rasy ludzi i mnóstwo magii do obejrzenia. To może wydawać się całkiem normalne, gdy wyruszasz na własną rękę po ucieczce przed własną śmiercią, nawet ze smokami palącymi miasta na popiół. Ale kiedy dobrze i uważnie przyjrzysz się temu, co dzieje się wokół ciebie, wszystko szybko rozpływa się w Lovecraftowskiej sieci horroru.
Nieumarłe smoki, makabryczne zadania, kultyści i nie tylko przełamią fasadę normalności, za którą stoi Skyrim. Rozmowa z mieszkańcami nawet nie uchroni cię przed poczuciem strachu, które narasta, gdy sam zapuszczasz się na rozległe, często niezbadane krainy, ponieważ są oni tak samo dziwni jak stworzenia, które szkolisz do zabijania. Możesz być Smoczym Dziecięciem, ale nadal jesteś całkowicie i całkowicie sam.