Granie na dziwnych telefonach: LG Wing i Microsoft Surface Duo - RecenzjeExpert.net

Spisie treści:

Anonim

Xbox Game Pass, Netflix gier Xbox, był dojną krową dla Microsoftu – aż 70% posiadaczy Xbox Series X i Series S ma konto Game Pass, według IGN.

Podczas gdy wielu ślini się nad przepychającymi kopertami cudami nowej generacji serii X, dwa dziwaczne, dziwnie wyglądające telefony z dwoma ekranami wołają moje imię – „Psst! Kim! Baw się z nami!" - za fascynujący eksperyment w grach.

LG Wing i Microsoft Surface Duo to diabły z dwoma wyświetlaczami, które śpiewają te syrenie, zachęcając mnie do przetestowania Xbox Game Pass na ich nietypowych interfejsach użytkownika. Kim jestem, żeby odrzucić tak nieodparte zaproszenie?

Grałem w Batman Arkham Knight - jedna z najpopularniejszych gier Xbox Game Pass - na Wing i Surface Duo przy użyciu mojej domowej sieci Wi-Fi Verizon FiOS. To doświadczenie sprawiło, że poczułem się zdumiony zaletami wielozadaniowości telefonów z wieloma ekranami, ale ostatecznie zastanawiam się, czy istnieje wystarczająca liczba przypadków użycia do gier w chmurze na smartfonach - z dwoma wyświetlaczami, czy nie.

Xbox Game Pass: granie w skrzydle LG

LG Wing, wyposażony w Qualcomm Snapdragon 765 poprzedniej generacji i 8 GB pamięci RAM, to najbardziej efektowny smartfon, jaki do tej pory testowałem. Wyposażony jest w 6,8-calowy, bezramkowy wyświetlacz główny, który można obrócić w „skrzydło” urządzenia, zmieniając się w postawę w kształcie litery T. Na wsporniku T znajduje się drugi, 3,9-calowy wyświetlacz o rozdzielczości 1240 x 1080 pikseli.

Płynna rozgrywka, ale mały tekst

Uruchomiłem Batman: Arkham Knight z Xbox Game Pass na obrotowym ekranie głównym o rozdzielczości 2460 x 1080 pikseli i częstotliwości 60 Hz. Uruchomienie trwało około 20 sekund, co jest standardem we wszystkich grach Game Pass. Nie jest to tak szybkie, jak niemal natychmiastowe czasy ładowania Google Stadia, ale Game Pass (i gra w chmurze jako całość) to wybawienie dla graczy, którzy gardzą czekaniem wieczności na pobieranie.

W rzadkich przypadkach stukałem w aplikację Xbox Game Pass, wylądowałem na ekranie głównym, a aplikacja zawieszała się wkrótce po tym – musiałem ją ponownie uruchomić (i działałoby dobrze). Zdarzyło się to około cztery razy na 30 naciśnięć. Co ciekawe, podczas rzeczywistej rozgrywki w ogóle nie doświadczyłem awarii.

Gdy zaczął się Arkham Knight, zacząłem kołysać się do „I’ve Got You Under My Skin” Franka Sinatry, gdy zobaczyłem z lotu ptaka kremację Jokera. Czekałem około dwóch minut, aż przerywnik zacznie się rozwijać i zdałem sobie sprawę, że coś jest nie tak - nic się nie dzieje.

Jak się okazało, gra czekała, aż wcisnę „A”, by spalić Jokera. Rozmiar tekstu w grze jest tak śmiesznie mały, że łatwo przeoczyć podpowiedzi i rozmowy, ale jest to łatwe rozwiązanie dzięki łatce od deweloperów. W końcu nacisnąłem A i patrzyłem, jak arcynemezis Batmana płonie na chrupko.

Po kremacji Jokera wcielisz się w buty oficera Owensa, który w deszczową noc Halloween bierze kęs w restauracji Pauliego. Na prośbę zaniepokojonego patrona musisz zwrócić się do przerażającego klienta, który nielegalnie pali. Powinieneś był po prostu usiąść i zjeść jedzenie, ponieważ konfrontacja ostatecznie prowadzi do okrutnej masakry – przerażający klient to demoniczne stworzenie, które rozlewa krew w restauracji. Odkryłem, że przerywniki i rozgrywka są płynne jak masło dzięki mojemu światłowodowemu internetowi.

Średnia grafika

Gdy obserwowałem chaos w restauracji, wierność graficzna nie była imponująca. Gdybym zobaczył tę grę na komputerze, założyłbym, że ustawienia wyświetlania zostały obniżone do niskich lub średnich.

W jednej scenie musiałem przesłuchać rannego zbira Stracha na Wróble po tym, jak ścigałem go batmobilem. Chociaż był na podłodze tuż przede mną, miałem trudności ze znalezieniem go, ponieważ wydawał się wtapiać w drogę. Kolory też mogą być żywsze; Główny wyświetlacz Winga obejmuje 105% gamy DCI-P3, zgodnie z naszymi testami, co najwyraźniej nie jest wystarczające.

Na początku napisałem kredą taką grafikę do ciemnego i deszczowego otoczenia Gotham, ale kiedy grałem w Ori and the Will of the Wisps – zazwyczaj oszałamiającą wizualnie grę – detalom graficznym brakowało również ostrości i szczegółów. Przyznaję jednak, że jest to czepianie się dziury; Nie powinienem oczekiwać wysokiej wierności graficznej na smartfonie 1080p, 60 Hz.

Innym problemem związanym z wyświetlaniem w Game Pass jest to, że chociaż Wing ma 6,8 cala powierzchni ekranu, gry wypełniają tylko nędzny 5,5-calowy obszar wyświetlacza. Skrzydło ma też nietypowe proporcje 20,5:9, co może być przyczyną tego problemu.

Wielozadaniowość podczas grania

Grając w Arkham Knight w trybie obrotowym, mogę korzystać z wielu różnych aplikacji na drugim ekranie. Przewinąłem stronę ReviewsExpert.net, czekając na zakończenie przerywnika filmowego. Podczas jazdy Batmobilem po Gotham przeglądałem instrukcje rozgrywki na YouTube. Grałem reggae na Spotify, kiedy skopałem tyłek poplecznikowi. Cholera, wysłałem nawet szybkiego SMS-a do przyjaciela, gdy przelatywałem przez dystopijne miasto. Przeglądałem internet, odtwarzałem filmy z YouTube'a, słuchałem muzyki i wysyłałem SMS-y - wszystko z pominięciem przerywanie gry. Całkiem twardziel, prawda?

Jedyną czkawką jest to, że po zakończeniu interakcji z drugim ekranem musisz dotknąć głównego wyświetlacza, aby "powiedzieć" urządzeniu, że jesteś gotowy do wznowienia interakcji z głównym ekranem. W przeciwnym razie nie odpowie. Po dotknięciu ekranu mogłem ponownie użyć kontrolera podłączonego przez Bluetooth, aby wrócić do gry.

Próbowałem też wykonywać połączenia na drugim ekranie, grając w Arkham Knight na głównym wyświetlaczu. Działa, jednak dźwięk gry zostanie wyciszony podczas gry. Aby usłyszeć mojego przyjaciela z drugiej linii, próbowałem włączyć tryb głośnika podczas gry, ale o dziwo, wszystko, co robi, to wyłączenie wyciszenia gry. Rozmówcy będą Cię słyszeć, ale Ty nie będziesz ich słyszeć, chyba że przyłożysz urządzenie do ucha.

Po przejściu z drugiego ekranu na główny wyświetlacz pojawia się również kilka sekund zacinania się rozgrywki, ale nie trwa to wystarczająco długo, aby stanowić problem.

Pozycjonowanie dwóch wyświetlaczy podczas grania

Chociaż konstrukcja LG Wing w kształcie litery T zapewnia dostęp do wielozadaniowości na dwóch ekranach, nie jest idealna do gier. Musiałem oprzeć Skrzydło o przedmiot na stole, aby było wystarczająco stabilne, by stać samo.

Plusem jest to, że LG Wing można przełączyć z powrotem do trybu podstawowego. W tej pozycji Wing wygląda jak typowy, jednoekranowy smartfon o przekątnej 6,8 cala. Stąd możesz łatwo i bezproblemowo przymocować skrzydło do kontrolera.

Xbox Game Pass: granie na urządzeniu Microsoft Surface Duo

Microsoft Surface Duo to ultracienkie urządzenie przypominające książkę, wyposażone w procesor Qualcomm Snapdragon 855 i 6 GB pamięci RAM. Ma dwa wyświetlacze 60 Hz o przekątnej 5,6 cala z grubymi ramkami. Dzięki spektakularnym zawiasom 360 stopni, Surface Duo można przekształcić w wiele różnych pozycji, w tym tryb namiotu, tryb komponowania i tryb książki.

Niskie opóźnienia, wysoki letterbox

Włączyłem Batman: Arkham Knight na prawej półkuli dwuekranowego Microsoft Surface Duo, który, podobnie jak lewa, ma wyświetlacz AMOLED o rozdzielczości 1800 x 1350 pikseli. Podobnie jak w przypadku Winga, czas ładowania trwał około 20 sekund. Problem z małą czcionką Arkham Knight jest również obecny w Duo.

Scenzurowałem Game Pass za to, że nie wypełniłem całej 6,8-calowej dobroci wyświetlacza Winga, ale w trybie książki, w Duo jest znacznie gorzej, ponieważ aplikacja zajmuje tylko jedną trzecią ekranu.

Na szczęście możesz obrócić Duo w tryb namiotu i tryb komponowania, aby uzyskać efekt wypełniania ekranu. Możesz także złożyć Duo i podłączyć go do kontrolera.

Ostrzejsza grafika

Zardzewiałe koła zębate, które wtoczyły Jokera do spalarni w celu kremacji, wyglądały nieco ostrzej i bardziej szczegółowo na Surface Duo. Gdy Batman wskoczył na szczyt budynku w dzielnicy Chinatown w Gotham, mogłem zobaczyć skomplikowane, inspirowane Azją projekty wyrzeźbione na drewnianej konstrukcji – wizualna gratka, którą trudniej było zobaczyć na LG Wing.

Według naszych testów Surface Duo pokrywa aż 199% gamy kolorów DCI-P3, czyli o 94 punkty procentowe więcej niż urządzenie w kształcie litery T. W przeciwieństwie do Skrzydła, dopóki Duo jest w trybie namiotu lub w trybie tworzenia, gry wypełniają cały wyświetlacz, który ma proporcje 4:3. Chociaż Wing ma wyświetlacz o przekątnej 6,8 cala, gry na Duo wydawały się większe na 5,6-calowym ekranie w porównaniu do 5,5-calowego przydziału w skrzydle.

Testowałem też Ori and the Will of the Wisps na ekranie duetu. Odkryłem, że platformówka Metroidvania była bardziej żywa na Duo niż w LG Wing. Wierność graficzna wydawała się nieco wyższa w Duo, ale nie spodziewaj się, że znajdziesz grafikę o jakości PC na telefonie z dwoma ekranami.

Wielozadaniowość podczas grania

Podobnie jak w LG Wing, możesz przeglądać sieć, przewijać media społecznościowe, oglądać YouTube, słuchać Spotify – bez przerwy – podczas grania w gry Xbox Game Pass. Wysyłanie SMS-ów jest jednak trochę trudne, ponieważ klawiatura zajmuje cały ekran w trybie namiotu i komponowania (najbardziej optymalne pozycje do grania w Duo), uniemożliwiając użytkownikom zobaczenie, co piszą.

Testowałem również połączenia podczas grania na Duo. Ta wielozadaniowość była najbardziej irytująca. Połączenia są uruchamiane na ekranie, na którym „żyje” aplikacja Xbox Game Pass, powodując zamknięcie Game Pass. Musiałem przeciągnąć aplikację Telefon na lewy ekran i ponownie uruchomić aplikację Game Pass po prawej. Na szczęście gra była kontynuowana od miejsca, w którym skończyłem - co za ulga.

Pozycjonowanie dwóch wyświetlaczy podczas grania

Konstrukcja Microsoft Surface Duo jest idealna do gier na smartfonach. Jak wspomniano, najlepszymi pozycjami do grania są tryb namiotu i tryb komponowania, które można ustawić na powierzchni bez konieczności podłączania niewygodnego smartfona do kontrolera.

Możesz także użyć fajnej funkcji Duo o nazwie „spinanie”, która umożliwia rozpięcie aplikacji Xbox Game Pass na obu wyświetlaczach. Nie jest to jednak idealne rozwiązanie, ponieważ ten nieznośny rozdzielacz będzie przeszkadzał. W jednym przypadku musiałem zestrzelić czołgi w Arkham Knight, ale nie mogłem zobaczyć celu na ekranie, aby wycelować i rozwalić je na strzępy, ponieważ chował się za przegrodą.

Dolna linia

Chociaż wolę Surface Duo dla Xbox Game Pass, nie widzę powodu, dla którego wielu zdecydowałoby się grać w gry stworzone na konsolę na smartfonach. Często przyłapywałem się na tym, że na obu ekranach smartfonów szukałem drogiego życia – coś, czego nie musiałbym robić na monitorze lub laptopie do gier.

Być może gry w chmurze na smartfonach mogą być korzystne dla osób będących w ruchu, których stać na najwyższej klasy sieć komórkową, ale często podróżujący coraz częściej wymierają z powodu naszego dotkniętego pandemią świata. Innym scenariuszem jest gracz z ograniczonym budżetem, którego nie stać na drogi sprzęt i w związku z tym musi korzystać ze smartfona, dopóki nie będzie mógł kupić maszyny z wyższej półki. Ale poza tymi przypadkami użycia nie widzę zalet mobilnego doświadczenia Xbox Game Pass.

Na plus, Wing i Surface Duo zapewniają specjalne funkcje, których nie oferują inne smartfony z jednym ekranem: bestialska wielozadaniowość na wyświetlaczach dwuekranowych. Często biegam na YouTube, jeśli nie mogę dowiedzieć się, jak ukończyć poziom, więc z pewnością widziałem przydatność posiadania dodatkowego ekranu jako odniesienia podczas grania. Mimo to mogę postrzegać gry w chmurze na smartfony tylko jako ostatnią alternatywę – a nie podstawową platformę do grania w ulubione adresy IP.