Battlefield 2042 został dziś ujawniony jako gra wieloosobowa, która ma zostać wydana 22 października na PS5, Xbox Series X/S i konsolach ostatniej generacji.
Opinia publiczna o grze po dzisiejszym zwiastunie została podzielona na dwa obozy: te chwalące szaloną jazdę dreszczykiem oraz te, które ubolewają nad ceną i brakiem kampanii. Tak, Battlefield 2042 pominie tryb fabularny i skupi się wyłącznie na trybie wieloosobowym.
- Najlepsze gry na PC w latach 2022-2023
- Najlepsze laptopy do gier w latach 2022-2023
Dla niektórych brak trybu dla jednego gracza nie jest elementem początkowym, elementem zbyt istotnym, by go pominąć w grze AAA. Ale jeśli mnie pytasz, kampania powinna odejść po serii Bad Company.
Kampanie na polu bitwy są trafione lub (w większości) chybione
Pamiętaj, że seria Battlefield powstała w trybie wieloosobowym. Battlefield 1942, Battlefield 2 i Battlefield 2142 miały tryby dla jednego gracza, ale składały się z bitew AI toczonych na mapach wieloosobowych. Prawdziwy tryb fabularny pojawił się dopiero w Battlefield: Bad Company, którego fabuła skupiała się wokół oddziału składającego się z czterech obdartych żołnierzy. DICE nie zrobiło z tego trylogii ku przerażeniu swoich fanów.
Biorąc pod uwagę sukces kampanii Bad Company, dodanie kampanii do Battlefield 3 miało sens tylko dla DICE. Ale z nieskoncentrowaną fabułą, trudną sztuczną inteligencją i liniowym postępem, tryb dla jednego gracza był bezsprzecznie najsłabszym aspektem innego docenione przez krytykę wydanie.
Nie oznaczało to, że DICE nie było w stanie powtórzyć swoich wcześniejszych sukcesów. Jak mówią, jeśli na początku ci się nie uda, spróbuj ponownie. I właśnie to zrobili z Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1 i Battlefield V. Spośród nich tylko jeden otrzymał pochwałę za swoją kampanię (Battlefield 1), a nawet wtedy był krytykowany za krótkotrwałość. Moja rada? Jeśli próbowałeś ponownie i nie udało ci się, czas zmienić kurs.
Umieszczanie całej amunicji w jednym pudełku
Rezygnując z kampanii, DICE może skoncentrować swoje wysiłki na rozgrywce wieloosobowej, co zapewnia grom z tej serii przetrwanie. Chociaż nie możemy powiedzieć z całą pewnością, że włączenie kampanii spowodowało niedociągnięcia, które widzieliśmy w ostatnich trybach wieloosobowych Battlefield (zwłaszcza Battlefield 4 i V), włożenie wszelkich starań w tryb wieloosobowy w Battlefield 2042 powinno zapewnić, że uruchomi się bez główne błędy.
Płynne uruchomienie będzie kluczowe dla sukcesu Battlefield 2042. Widzieliśmy, co może się stać, gdy gra zostanie wydana, zanim będzie gotowa; wystarczy spojrzeć na Battlefield 4, który został wydany z mnóstwem błędów technicznych, usterek i awarii. Szkody spowodowane przez te błędy i związane z nimi problemy prawne są nie do przecenienia. Mówiąc wprost, DICE potrzebuje Battlefield 2042, aby był najpłynniejszym startem w historii, jeśli seria ma jakiekolwiek szanse na osiągnięcie nowych wyżyn.
Co więcej, rezygnacja z kampanii dla jednego gracza oznacza, że studio może wpompować więcej treści do trybów wieloosobowych. W obecnej formie gra zostanie uruchomiona z czterema klasami specjalistów i siedmioma mapami. Te liczby nie są rekordowe, ale mówi się, że mapy w Battlefield 2042 mają większą skalę niż kiedykolwiek wcześniej i będą charakteryzować się dynamicznymi środowiskami.
Zapytałem zespół ReviewsExpert.net, co sądzą o pominięciu kampanii Battlefield 2042 i jej premierze za 60 USD na PS5 lub 70 USD na Xbox Series X. Starszy pisarz Rami Tabari był początkowo przeciwny temu pomysłowi.
„Fakt, że Battlefield 2042 nie ma kampanii, początkowo mnie zaniepokoił, ale szybko przekonałem się, że wszystko jest w porządku. Jest mnóstwo wyjątkowych i niesamowitych gier dla jednego gracza bez zawartości dla wielu graczy, a one przodują w tym, co robią. Dlaczego czy nie powinna istnieć pełnopłatna gra wieloosobowa, która robi to samo?” on napisał.
Tryb wieloosobowy musi błyszczeć przy premierze i później
Tabari powiedział, że DICE musi przyspieszyć tryb gry wieloosobowej, jeśli ma ujść na sucho z porzuceniem kampanii.
„DICE musi zrekompensować fakt, że nie ma kampanii, wchodząc z pełną mocą do tworzonej gry. DICE musi nie tylko stworzyć nową grę Battlefield, która jest pełna treści dla wielu graczy, ale programiści muszą bądź zawsze obecny, gdy gra zostanie później uruchomiona. W przeciwieństwie do gry dla jednego gracza, tytuł dla wielu graczy ma żywy i oddychający ekosystem. Nie możesz po prostu wystawić jednego i zostawić go w spokoju. Musi się dostosować i przekształcić do potrzeb gracza informacje zwrotne, aby nadal byli zaangażowani”.
Zgadzam się. Jeśli Battlefield 2042 to gra AAA, którą EA i DICE robią, że jest, to tryb wieloosobowy potrzebuje równoważnej ilości treści, które widzieliśmy w poprzednich kampaniach dla jednego gracza. Może to przybierać różne formy, czy to dodatkowe mapy, rozbudowane opcje dostosowywania, dodatkowe tryby gry wieloosobowej, czy też nowe, zabawne pojazdy.
Jak to ujął Tabari: „Jeśli EA chce, aby ten tytuł miał długie życie, Battlefield 2042 potrzebuje nie tylko zawartości po grze (darmowej i płatnej), ale potrzebuje jej wystarczająco dużo, aby każdy mógł znaleźć coś dla siebie”.
Zwracając się do słonia w pokoju, mam współczucie dla tych, którzy wolą grać samemu lub nie chcą płacić za abonament online. Wszystko, co mogę powiedzieć tym ludziom, to to, że Battlefield od lat nie zapewniał atrakcyjnego doświadczenia z perspektywy pierwszej osoby i że istnieją znacznie lepsze strzelanki z perspektywy pierwszej osoby dla tych, którzy chcą zagrać w wciągający tryb fabularny.
W Battlefield 2042 DICE podwaja to, co robi najlepiej, uruchamiając tylko tryb wieloosobowy – jest to decyzja, która naszym zdaniem może przywrócić zwycięstwo tej długo działającej serii.