Far Cry 5 to najnowszy wpis w wybuchowej serii z otwartym światem i na szczęście minimalne wymagania systemowe programu są dość niskie. Według wydawcy gry, firmy Ubisoft, potrzebujesz tylko procesora Core i5-2400 lub nowszego, karty graficznej Nvidia GeForce 670 lub lepszej i zaledwie 4 GB pamięci RAM.
GPU | Najlepsza rozdzielczość | Ustawienia | FPS |
Intel HD 620 (Dell XPS 13) | 1280 × 720 | Niski | 24 kl/s |
Nvidia MX 150 (Xiaomi Pro) | 1280 × 720 | Średni | 30 kl./s |
Nvidia GTX 1050Ti (MSI GL62M-7REX) | 1920x1080 | Niski | 60 kl./s |
Nvidia GTX 1060 (Alienware 15 R3) | 1920x1080 | Wysoka | 60 kl./s |
Nvidia GTX 1070 (Alienware 15 R3) | 1920x1080/3840x2160 | Bardzo wysoki/niski | 60 kl/s/45 kl/s |
Ale jakiego laptopa potrzebujesz, żeby dobrze grać w tę grę? A jakiej jakości możesz się spodziewać grając w Far Cry 5 na wyższych i niższych systemach? Aby dowiedzieć się, jaki poziom sprzętu zapewnia optymalną wierność graficzną i liczbę klatek na sekundę, przetestowaliśmy grę na pięciu różnych laptopach: lekkiej maszynie ze zintegrowaną grafiką, ultraprzenośnej z niską wydajnością, grafice Nvidia MX150, niedrogim laptopie do gier z Nvidia Karta GTX 1050 Ti, model klasy średniej z grafiką GTX 1060 i najwyższej klasy platformą mobilną do gier z kartą GTX 1070 na pokładzie.
Far Cry 5 na karcie graficznej Intel HD
Byłem ciekaw, czy jest jakaś szansa na uruchomienie Far Cry 5 na nowoczesnym laptopie ze zintegrowaną grafiką Intel HD. Wypróbowałem go więc na Dell XPS 13 9360 z lat 2022-2023, który ma Intel Core i7-8550U, Intel UHD Graphics 620 i 8 GB pamięci RAM.
Zrzuciłem ustawienia na najniższe i ustawiłem rozdzielczość na 1280x720 (gra nie schodzi niżej). Zmniejszyłem również rozdzielczość renderowania (rozdzielczość wewnętrzną) do minimalnego ustawienia 0,5, pozostawiając nam praktyczną rozdzielczość 640x360.
Przy tych ustawieniach gra zdołała utrzymać średnio 24 klatki na sekundę, czyli poniżej naszego normalnego progu grywalności 30 PS. Chociaż zdarzały się częste spadki klatek zarówno w benchmarku, jak i w rzeczywistej grze, z pewnym wysiłkiem można było z niego korzystać. Jeśli wszystko, co masz, to nowoczesny Intel HD i koniecznie musisz zagrać w tę grę, prawdopodobnie ujdzie ci to na sucho, jeśli jesteś cierpliwy.
W przeciwieństwie do gier takich jak Overwatch czy Fortnite, Far Cry 5 nie wydaje się być projektowany z myślą o niskich rozdzielczościach, więc czytelność w walce może być bardzo trudna. Problemem może być rozróżnianie wrogów w ogniu konfliktu.
Werdykt: Możesz grać w Far Cry 5 na grafice Intel HD, ale liczba klatek na sekundę jest tak niska, że nie polecamy tego.
Far Cry 5 na low-end, grafice Nvidia MX150
Jak wiele ulepszeń widzisz, uruchamiając Far Cry 5 na słabszym, dedykowanym procesorze graficznym? MX150 Nvidii jest najsłabszą kartą firmy i pojawia się jako wartość dodana w popularnych laptopach niezwiązanych z grami, takich jak Acer Aspire E 15.
Na potrzeby naszego testu uruchomiłem grę na importowanym ultrabooku Xiaomi Pro wyposażonym w czterordzeniowy procesor i5-8250U, 8 GB pamięci RAM i wspomniany wcześniej MX150.
Zapomnij o full HD. Uruchomienie gry w rozdzielczości 1920x1080 na najniższych ustawieniach zapewnia około 22 kl/s, czyli zdecydowanie za wolno. Możesz uruchomić Far Cry 5 w minimalnej rozdzielczości 1280x720, ale nie oczekuj płynnych 60 klatek na sekundę, nawet na najniższych ustawieniach.
Dobrą rzeczą jest to, że gdy uruchomisz go w rozdzielczości 1280x720, ogranicz swoje oczekiwania i zablokuj liczbę klatek w menu do 30 (liczba klatek, z której korzysta gra na konsolach), nie tylko udaje jej się utrzymać ten cel, ale jest stabilny nawet po podniesieniu niektóre ustawienia na średnie, takie jak cienie, geometria i roślinność, środowisko, woda, teren i mgła wolumetryczna.
Filtrowanie tekstur musi pozostać na niskim poziomie, aby uniknąć maksymalnego wykorzystania 2 GB pamięci VRAM procesora graficznego. Przekroczenie tego limitu ma poważny wpływ na ogólną wydajność.
Niższa rozdzielczość (i brak antyaliasingu) jest bardzo zauważalna na dowolnych kablach lub ukośnych liniach, a filtrowanie o niskiej teksturze jest natychmiast widoczne na każdej powierzchni po pewnej odległości. Jednak dodatkowy detal na wodzie i roślinności jest zauważalny, choć trudny do docenienia na niższej rozdzielczości (zwłaszcza w przypadku cieni, które wyglądają bardzo podobnie do najniższych ustawień).
Ale podczas grania te szczegóły mogą szybko zostać zapomniane, ponieważ wrażenia są doskonale przyjemne przy 30 klatkach na sekundę i rozdzielczości 1280 x 720, bez spadków wydajności nawet w ogniu walki.
Jeśli wszystko, co masz, to ultrabook z porównywalnym dedykowanym procesorem graficznym, z pewnością możesz zacząć grać w tę grę i cieszyć się nią.
Werdykt: Grywalne, ale stracisz trochę szczegółów.
Far Cry 5 w przystępnej cenie, gamingowy laptop GTX 1050 Ti
Przejdźmy od ultrabooka do laptopa do gier. Użyłem MSI GL62M-7REX, niedrogiej opcji w kategorii gier. Jest wyposażony w procesor Core i7-7700HQ, 8 GB pamięci RAM DDR4 i GPU GTX 1050 Ti z 4 GB pamięci VRAM.
Przy takim skoku specyfikacji udało mi się ustawić rozdzielczość na 1920 x 1080 z 60 fps jako moim celem.
Podczas gdy 4 GB pamięci VRAM GTX 1050 Ti jest dość mocne, możemy osiągnąć tylko 1080p / 60 fps na najniższych ustawieniach. Wydajność spada do około 50 fps w benchmarku, gdy wiele obiektów jest renderowanych jednocześnie, ale średnia wciąż była bardzo bliska idealnych 60.
Aby uzyskać nawet ten poziom wydajności, musisz wyłączyć VSync. VSync w Far Cry 5 blokuje się do 60 lub 30 fps, w zależności od wydajności, i ma tendencję do szybkiego przeskakiwania do 30 fps, jeśli liczba klatek na sekundę nie jest idealnie utrzymana przy 60 fps (tak jak w naszym teście).
Przeskok w rozdzielczości z 720p do 1080p to świetne pod względem szczegółowości, ale oznacza też, że niższe ustawienia są nieco bardziej oczywiste.
Pojawiają się nieoczekiwane spadki wydajności, gdy ładowane są nowe obszary, ale ogólnie laptop jest w stanie utrzymać cel. Dodatkowa płynność 60 klatek na sekundę jest zauważalna w walce i innych intensywnych sekwencjach akcji.
Jeśli wolisz efekty od widoczności, możesz spróbować obniżyć rozdzielczość wewnętrzną. Przy ustawieniu rozdzielczości renderowania na 0,8, czyli praktycznej rozdzielczości 1536x864, możesz podnieść wszystkie ustawienia do średniej z wyjątkiem wygładzania i rozmycia ruchu) i nadal uzyskiwać 60 kl./s. Jednak różnica między ustawieniami niskimi i średnimi nie jest tak dramatyczna, jak można by się spodziewać. Zauważysz głównie lepszą geometrię i odległość rysowania, co może poprawić twoje wrażenia.
Werdykt: Odtwarzana z płynną szybkością 60 fps.
Far Cry 5 na laptopie GTX 1060
Podnosząc go o krok, przetestowałem Far Cry 5 na Alienware 15 R3 z procesorem Core i7-7700HQ, 8 GB pamięci RAM i procesorem graficznym Nvidia GTX 1060, kolejnym poziomie w ofercie Nvidii.
To ulepszenie zapewnia bardzo dramatyczny skok jakości, ponieważ można teraz ustawić wszystkie ustawienia na wysokie, użyć antyaliasingu TAA i rozmycia ruchu, a jednocześnie zachować 60 kl./s (cięższe sekcje benchmarku spadły tylko do około 54 kl./s). Oznacza to, że możemy wreszcie włączyć VSync bez obawy, że gra zablokuje się do 30 fps.
Tym razem zmiany są dość zauważalne. Tekstury dobrze prezentują się z każdej odległości, odbicia wody są bardzo realistyczne, modele gry, geometria i cały świat są bardziej żywe i kolorowe. Mgła wolumetryczna jest czasami obecna i odczuwalna w niektórych momentach gry.
Dzięki tym wszystkim szczegółom uzyskujesz doskonałą wydajność, a liczba klatek na sekundę rzadko spada poniżej 55 kl./s, nawet podczas intensywnej walki.
Werdykt: Odtwarzany z płynną liczbą klatek na sekundę i świetnymi efektami.
Co otrzymamy, jeśli pójdziemy dalej?
Far Cry na laptopie GTX 1070
Więc o ile lepsze są wrażenia na wysokiej klasy laptopie do gier? Aby się tego dowiedzieć, przetestowałem na innym Alienware 15 R3, który miał Core i7-7820HQ, 16 GB pamięci RAM i potężny procesor graficzny Nvidia GTX 1070.
Cztery ustawienia mogą wzrosnąć do ultra: filtrowanie tekstur, cienie, geometria i roślinność oraz środowisko, więc teraz możemy oficjalnie maksymalnie rozkręcić grę w 1080p i nadal osiągać 60 klatek na sekundę.
Zmiana wizualna nie jest tak dramatyczna, jak przy przechodzeniu ze średnich ustawień na wysokie, przy czym więcej cząstek i lepsze cienie to jedyne główne efekty, które zauważyłem, porównując materiał z obu ustawień obok siebie. W prawdziwym teście rozgrywki wzrost gęstości i jakości roślinności jest nieco bardziej oczywisty, ale doświadczenie wydaje się być podobne do tego, co można uzyskać na wysokich ustawieniach.
GPU dysponuje dużą mocą obliczeniową, a zużycie rzadko osiąga 70% podczas walki.
Ten wariant Alienware 15 R3 ma monitor 4K, więc byłem ciekawy, czy ta dodatkowa moc może być wykorzystana do osiągnięcia tej superwysokiej rozdzielczości.
Kiedy przełączyłem się na najniższe ustawienia w rozdzielczości 4K, benchmark oscylował wokół 44 kl./s, spadając do 34 kl./s w najgorszych momentach, ale nadal utrzymując bardzo komfortowy poziom wydajności podczas całego testu.
Gra gra naprawdę dobrze, nawet podczas ciężkich walk. Wszystkie problemy związane z niższymi ustawieniami pojawiają się ponownie, więc jest to kompromis między rozdzielczością a jakością graficzną.
Werdykt: Bardzo grywalna, nawet w rozdzielczości 4K.
Dolna linia
Far Cry 5 to zaskakująco elastyczna gra, która skaluje się w ciekawy sposób na różnych specyfikacjach. Jeśli jesteś wystarczająco zdesperowany, aby grać na laptopie z najnowszą grafiką Intel HD, doświadczenie jest słabe, ale możesz z tym żyć.
Jeśli Twoim priorytetem jest po prostu granie w grę bez większego polotu, dedykowana karta graficzna z niższej półki, taka jak MX150, jest akceptowalna dla 720p i 30 fps. Przeskok na średniej klasy GPU, taki jak GTX 1050 Ti, pozwala na 60 klatek na sekundę w 1080p, ale nie pozwoli na wiele szczegółów poza najniższymi ustawieniami, chyba że chcesz zacząć zmniejszać rozdzielczość lub ograniczać liczbę klatek na sekundę.
Laptop z GTX 1060 oferuje najlepszą wydajność za te pieniądze. Pozwala na uzyskanie 60 fps w 1080p na wysokich ustawieniach. Bardzo zauważalna jest zmiana z niskich lub średnich ustawień na wysokie.
Jeśli pieniądze nie grają roli, laptop z GTX 1070 nie tylko pozwala na najwyższe ustawienia dla celu 1080p / 60fps, ale robi to nawet bez maksymalizacji GPU. Jeśli chcesz grać w 4K, GPU powinno wystarczyć na najniższe ustawienia i średnią 40 FPS. Jeśli chcesz podnieść ustawienia w 4K, możesz potrzebować czegoś jeszcze mocniejszego, na przykład GTX 1080.
Źródło: ReviewsExpert.net
- Oto najlepsze kontrolery do gier na PC
- Nasze ulubione klawiatury do gier
- Najlepsze zestawy słuchawkowe do wciągającej rozgrywki