Hitman 3 na PC nadszedł, dając ci możliwość potajemnego zmiażdżenia celu w kupkę mięsa, wpychając go do ogromnego młynka do winogron. O tak! Pomiędzy krwią a czerwonym winem, pobliscy NPC (tattlers, którzy wyrzucą cię, jeśli zauważą twój złośliwy czyn) nie są mądrzejsi. Muhahaha!
Nie jest to tak satysfakcjonujące jak misja Hitman 2, która skłoniła graczy do wepchnięcia starego lorda narkotykowego do maszyny kokainowej, ale to wystarczy.
Hitman 3 zabierze Cię do malowniczych miast, takich jak Berlin, Dubaj i Mendoza. Ludzie z IO Interactive rzadko rozczarowują, jeśli chodzi o lokacje zabijania Agenta 47. Jednak tak bardzo, jak ja naprawdę, naprawdę Chcę pochwalić tę grę (w końcu Hitman to jedna z moich ulubionych serii gier wideo), po prostu nie mogę ze względu na irytujące błędy, wyczerpujące misje i zawiłą fabułę.
Nie oznacza to jednak, że nie podobał mi się Hitman 3. Cholera, zagram to jeszcze raz, kiedy skończę pisać tę recenzję. Nadal oferuje to, co wielu graczy uwielbia w tej serii zabójczych gier wideo: możliwość wykorzystania własnej kreatywności do potajemnego zabijania celów. Chociaż Agent 47 nosi broń, zachęcamy do znalezienia strategicznych sposobów, aby twoje morderstwa wyglądały jak „dziwaczne wypadki”. Jednak moje rozczarowanie polega na oczekiwaniu, że Hitman 3 prześcignie dwie poprzednie części – i cóż – tak się nie stało.
Być może bardziej spodoba mi się Hitman 3 VR, ponieważ oferuje coś nowego i ekscytującego, ale port na PC po prostu nie „stopił mi masła”, tak jak myślałem.
Hitman 3: Wspaniałe lokacje - nawet slumsy wyglądają oszałamiająco
Hitman jest, bez wątpienia, jedną z najbardziej oszałamiających wizualnie i imponujących graficznie gier, dzięki doskonałemu odtworzeniu egzotycznych miejsc.
Hitman 3 kontynuuje tradycję IO Interactive, która zadziwia graczy niesamowitymi ustawieniami w Dubaju w Zjednoczonych Emiratach Arabskich; Chongqing, Chiny; Dartmoor, Anglia; Berlin, Niemcy; Mendoza, Argentyna; oraz Karpaty w Rumunii.
Misją Dubaju jest kapanie w luksusie. Agent 47 nawet nie korzysta z drzwi, aby wejść do swojego pierwszego budynku z kampanii Hitman 3, ponieważ, oczywiście, drzwi są dla chłopów. Zamiast tego wyciąga stronę z podręcznika do gry Mission: Impossible i skacze ze spadochronem na drapacz chmur tak wysoko na niebie, że otaczają cię chmury i balony na ogrzane powietrze. Oszałamiające wnętrze zapiera dech w piersiach dzięki pałacowym marmurowym posadzkom, pokrytym aksamitem schodom, pozłacanym akcentom i zalanym słońcem pokojom.
Po Dubaju odwiedzisz Dartmoor. Ta misja odbywa się w starym, historycznym zamku, który ma klimat „trzymaj się z dala od tego przerażającego miejsca”, ale jest w tym coś niesamowicie pięknego.
Z niesławną angielską mgłą unoszącą się wokół dworu, dom emanuje złowrogą, złowrogą aurą. Dom, znany jako Thornbridge Manor, przypomina serial Bridgerton Netflix, ale w „trybie ciemnym”. Wyposażone w dramatyczną, wiktoriańską elegancję, znajdziesz misternie rzeźbione kominki i szezlongi w kolorze ciemnej wiśni, które dodają rezydencji przerażająco-pięknej atmosfery.
Chongqing to zupełne przeciwieństwo Dubaju – rozgrywa się w slumsach, w których roi się od bezdomnych NPC szukających ciepła w śmietnikach.
W jakiś sposób nadal przyciąga wzrok jak zalany bogactwem Dubaj z lśniącymi mokrymi chodnikami i migającymi neonami z miejskich sklepów. Kierunek artystyczny przypomina nadchodzącą grę na PS5, „Stry”, która również rozgrywa się w surowym, oświetlonym neonami cybermieście.
Podczas misji w Berlinie będziesz tańczyć w rytmach elektronicznych rytmów w nocnym klubie – nacisk na ty ponieważ wszyscy wiemy, że Agent 47 nie jest typem potrząsającym-groove-thang.
Ta lokalizacja nie jest tak spektakularna jak poprzednie ustawienia, ale ma magnetyczną energię życia nocnego, której inne miejsca nie mogą dorównać. Nie mogłem powstrzymać się od zahipnotyzowania NPC-ów, którzy wpadają pięścią w stronę techno. Berlin to także jedna z moich ulubionych misji (wyjaśnię później).
Mendoza jest podobna do Berlina, ponieważ urzeka Cię jej żywy duch kultury.
Kilka minut po rozpoczęciu misji natkniesz się na parkiet z grupą trzęsących biodrami tancerzy tanga argentyńskiego i powiem ci, że są dobry! Wreszcie, po Mendozie, znajdziesz się w Karpatach. Ta lokalizacja tak naprawdę nie prezentuje swojego krajobrazu, ale nadrabia to, zapewniając poważną akcję kopania tyłków w szybko jadącym pociągu.
Hitman 3: Ta sama rozgrywka z kilkoma poprawkami
„Po co go naprawiać, jeśli nie jest zepsuty?” wydaje się, że to podejście IO Interactive przyjęło w Hitman 3. Gra nie wygląda ani nie różni się od poprzednich dwóch gier z trylogii World of Assassin. Agent 47 nadal porywa przebrania niewinnym cywilom, aby uzyskać dostęp do budynków. Biała bańka nadal wydaje się ostrzegać przed „egzekutorami” (NPC o jastrzębich oczach, którzy wezmą cię do BS pomimo twojego przebrania).
Podobnie jak w poprzednich grach, żółty sygnał ostrzegawczy pojawia się, gdy wróg jest wobec ciebie podejrzliwy (ale jeśli uciekniesz na czas, możesz uciec bez szwanku). Nadal będziesz widzieć tę samą ikonę w lewym dolnym rogu, która informuje Cię, czy jesteś ścigany, czy atakowany.
Skalowanie budynków, porzucanie ciał, chowanie się za wygodnie umieszczonymi przedmiotami i rzucanie monetami w celu odwrócenia uwagi NPC to inne znane mechaniki ukrywania się, które znajdziesz w trzeciej części. W tym momencie musisz się zastanawiać: „OK, więc czym do cholery różni się Hitman 3?”
Nowe narzędzia w Hitmanie
Twórcy Hitman 3 wyposażyli Agenta 47 w nowe narzędzie: kamerę. Kamera może być używana do pomocy zdalnemu sojusznikowi włamywać się do komputerów, wykopać więcej informacji na temat osobliwych przedmiotów i nie tylko. W przypadku historii misyjnej w Mendozie jeden z moich celów chciał, abym „zaopiekowała się” wścibskim, dociekliwym dziennikarzem”. Chciał też, żebym zrobił zdjęcie dziennikarzowi po tym, jak go ubezwłasnowolniłem w celach weryfikacyjnych. Po uśpieniu dziennikarza z duszeniem zrobiłem mu zdjęcie, pokazałem celowi i zyskałem jego zaufanie, co dało mi możliwość zabicia go po odizolowaniu go w pustym pokoju.
Chciałbym, żeby było więcej historii z misji, które wykorzystywały kamerę Agenta 47. Na przykład może być misja, w której robisz zdjęcie swojego celu, który ma nielegalny romans. Możesz umieścić obciążający dowód na biurku współmałżonka, a następnie obserwować, jak zabija twój cel w gniewie zazdrości bez kiwnięcia palcem. Jest tak wiele rzeczy, które Agent 47 mógłby zrobić ze swoim aparatem, ale w Hitmanie 3 nie osiąga on swojego potencjału.
Hitman 3: Historie misji mogą być bardziej zabawne, ale nadal są przyjemne
Grając w kampanię Hitman, możesz zdecydować się na eliminację celów za pomocą własnych strategii (bez pomocy przewodnika) lub śledzić historie misji. Historie misji to z góry określone ścieżki morderstw, które służą do realizacji celów. Na przykład w grze Hitman 3 w Mendozie znajduje się misja, która kończy się wepchnięciem celu do gigantycznej kruszarki do winogron. Historia misji mówi mi dokładnie, jak to osiągnąć od A do B, w tym jakie przebrania są potrzebne i kogo prześladować.
W serii Hitman jest naprawdę kilka niezapomnianych, wartych zapamiętania opowieści o misjach, które podbiły moje serce.
Wybijająca się misja to „Przeminęło z wiatrem” (Hitman 2). Agent 47 przebiera się za członka ekipy filmowej z Bollywood. Jego celem jest Dawood Rangan: zarozumiały, aspirujący aktor i producent z Bollywood, który wykorzystuje swój biznes filmowy do prania brudnych pieniędzy. W ostatnich sekundach życia Dawooda próbuje przekonać odrzuconą aktorkę z Bollywood, by go pocałowała, ale w samą porę Agent 47 włącza gigantyczny wentylator, który generuje wiatry przypominające huragan. Dawood zostaje zdmuchnięty z dachu i w konsekwencji „znika z wiatrem”, jak sugeruje imiennik misji. Ha ha!
Naprawdę nie przychodzi mi do głowy żadna pamiętna historia misji w Hitman 3, która spełniałaby ten poziom rozrywki. Trzecia część wprowadza nowe koncepcje zabójstw, zwłaszcza w Chongqing. Na przykład w jednej z misji misyjnych w Chongqing możesz powalić cel, przebierając się za pacjenta, który sabotuje nieetyczny eksperyment na ludziach. Ale w innych miejscach historie misji nie miały szokującej wartości, jaką oferowały poprzednie gry Hitman.
Moja ulubiona misja z Hitmana 3: Największe morderstwo ze wszystkich
Agent 47 zamienił kobietę w wino w misji fabularnej w Mendozie zatytułowanej „Wycieczka”. Zły zabójca udaje głównego winiarza, oprowadzając ofiarę po winnicy i wytwórni wina. Gdy nikt nie patrzy, Agent 47 wpycha cel do maszyny do kruszenia winogron - makabryczna śmierć, która pozwala zobaczyć, jak ofiara staje się „jednością” z winem.
Moja najmniej ulubiona misja z Hitmana 3: Zmienili Hitmana 3 w „Wskazówkę”
Dartmoor zawiera „dziwną”, podobną do Sherlocka Holmesa misję fabularną zatytułowaną „Środki, motyw i szansa”. W tej misji fabularnej przebierzesz się za prywatnego detektywa i dowiesz się, kto zamordował biednego staruszka w jego sypialni.
Agent 47 spędza większość czasu na przesłuchiwaniu dusznych brytyjskich podejrzanych w celu ustalenia alibi. Misja emituje bardzo „To był pułkownik Mustard w bibliotece ze świecznikiem!” poczuj à la klasyczną grę planszową „Clue”. To było zupełnie inne niż w innych misjach Hitman 3, ponieważ nie trzeba nikogo potajemnie zabijać – po prostu musiałem chodzić dookoła, naciskając „Y” dla każdego podejrzanego i słuchać, jak paplają o swojej „niewinności”. Jest powolny, nudny i wyczerpujący. Musisz też przeszukać każdy zakamarek w poszukiwaniu wskazówek - a posiadłość jest ogromna. Plusem jest to, że w lokalizacji Dartmoor masz do wykonania dwa zadania: zabij potężną matriarchę i zdobądź dokument. Misja fabularna „Means, Motive and Opportunity” pozwala upiec dwie pieczenie na jednym ogniu.
Warto zauważyć, że w grze są lokacje, które w ogóle nie mają misji fabularnych (po zagraniu zobaczysz dlaczego). Berlin jest jedną z tych lokalizacji i jest to jedno z niewielu miejsc w Hitman 3, w których możesz porzucić mechanikę ukrycia na rzecz strzelaniny, w której możesz wysadzić mózgi wrogów! Do diabła tak! Berlin to zdecydowanie jedna z moich ulubionych misji.
Hitman 3: Zawinięta fabuła, ale wzruszające zakończenie
Nie mogę omawiać głównych szczegółów fabuły Hitmana 3 i jestem z tym całkowicie w porządku – i tak większości z nich nie rozumiem. Historia Agenta 47 i jego kontaktów z ICA (światowym konglomeratem płatnych zabójców i zawodowych zabójców obsługujących elitę) zawsze przewracała mi głowę. W świecie Agenta 47 jest zbyt wielu przeciwników, od hakerów, infiltratorów i zdrajców po gangsterów, baronów narkotykowych i podejrzanych finansistów. Trudno to śledzić.
W Hitmanie 3 często nie wiedziałem Czemu Zabijałem konkretny cel, ponieważ historie wyjaśnione w przerywnikach są nieco skomplikowane. Prawdę mówiąc, wydaje się, że scenarzyści wymyślają dziwaczne, samodzielne wątki morderstw, a następnie starają się powiązać je z fabułą Agenta 47, dlatego może to brzmieć zawile.
Na plus uważam, że szokujące zakończenie Hitmana 3 jest urzekające i nieprzewidywalne. Jednym z aspektów fabuły zasługującej na owację na stojąco jest to, że nigdy nie dowiesz się, po której stronie ogrodzenia są „sojusznicy” Agenta 47. W jednej chwili będziesz myślał, że sojusznicy Agenta 47 są po jego stronie, a w następnej będziesz kwestionować ich lojalność.
Hitman 3: Jak to działa na PC
Sprawdziłem Hitmana 3 na laptopie do gier Razer Blade 15 (edycja zaawansowana), który jest wyposażony w procesor Intel Core i7-10875H, 16 GB pamięci RAM i procesor graficzny Nvidia RTX 2080 Super Max-Q z 8 GB pamięci VRAM. Kiedy podkręciłem wszystkie ustawienia graficzne do Ultra, Hitman 3 początkowo grał płynnie (35 do 45 klatek na sekundę), ale po kilku godzinach zauważyłem znaczne spadki liczby klatek na sekundę (11 do 14 kl./s). prawdopodobnie z powodu dławienia termicznego.
Minimalne wymagania systemu do uruchomienia gry Hitman 3 obejmują procesor Intel Core i5-2500K lub procesor AMD Phenom II X4 940, procesor graficzny Nvidia GeForce GTX 660 lub procesor graficzny AMD Radeon HD 7870 oraz 8 GB pamięci RAM. Tymczasem zalecane specyfikacje wymagają procesora Intel Core i7-4790, karty graficznej Nvidia GeForce GTX 1070 lub karty graficznej AMD Radeon RX Vega 56 i 16 GB pamięci RAM.
Irytujące błędy
Hitman 3 ma problem z infestacją błędów, ale miejmy nadzieję, że dzięki kilku łatwym łatkom można go naprawić. Oto przykład napotkanego błędu: Podczas wypełniania historii misji w Chongqing udawałem klienta ICA i śledziłem kobietę, która oprowadzała mnie po ściśle tajnej agencji. W pewnym momencie musiałem dać się przeszukać funkcjonariuszom ochrony.
Zazwyczaj, jeśli zdecydujesz się przebiec obok żołnierzy bez przeszukania, zostaniesz napiętnowany jako intruz i zastrzelony. W grze zostałem poklepany przez funkcjonariuszy i chociaż powiedzieli, że mogę iść, byłem nadal Goniłem w chwili, gdy wszedłem do środka. Musiałem biec z powrotem do „bezpiecznej strefy”, zostać ponownie przeszukany i wreszcie, zostałem upoważniony do wejścia. Nie powinno tak być – pierwszy przebłysk powinien był wprowadzić mnie do budynku.
Miałem podobne doświadczenia z innymi misjami – miałbym odpowiednie przebranie, które dałoby mi pozwolenie na przebywanie w danym miejscu, ale nadal byłbym ścigany przez NPC. Dziwne!
Kolejnym frustrującym błędem w grze Hitman 3 jest zniknięcie wskazówek dotyczących zielonej żarówki w kształcie rombu.
Kiedy grasz w misję fabularną, te wskazówki wskazują ci, gdzie możesz znaleźć przebrania, broń, cele zabójstw, lokalizacje i nie tylko. Mapy Hitman 3 mogą być skomplikowane i dalekosiężne, więc uważam, że te wskazówki są przydatne, aby zaoszczędzić czas. Niestety zdarza się, że się nie pojawiają, przez co czuję się zagubiony i zdezorientowany co do tego, gdzie znajduje się mój następny cel. Na przykład w Chongqing zostałem poproszony o znalezienie schronienia dla bezdomnych, ale ponieważ brakowało zielonej wskazówki, znalezienie go zajęło mi trochę czasu.
Dolna linia
Mam mieszane uczucia co do Hitmana 3. Z jednej strony ma wiele niesamowitych, godnych pochwały cech, w tym wysoki aspekt odtwarzalności, oszałamiające lokacje, poruszającą ścieżkę dźwiękową, suspensyjną mechanikę skradania się i świat oparty na piaskownicy która sprawdza twoją morderczą kreatywność. Ale z drugiej strony chciałem więcej „oomph!”
byłam naprawdę podekscytowany premierą Hitman 3; Spodziewałem się, że lokacje prześcigną takie miejsca jak Marrakesz i Sapienza, modliłem się o zabawne historie z misji i oczekiwałem nowych „czynników X”, które pomogą trzeciej części wyróżnić się na tle innych, ale gra nie spełnić moje wysokie oczekiwania.
Jestem prawie pewien, że ludzie z IO Interactive powiedzieli: „Nasza formuła działa. Ludzie to uwielbiają. Po co to zmieniać? Dopracujemy rzeczy tu i tam – do diabła, dorzucimy kamerę dla Agenta 47 – ale nie ma co zwariować. Czy poleciłbym Hitman 3 na PC? Tak, ale radzę ludziom dostosować swoje oczekiwania. Nie wysadzi cię z wody ani nic, ale jeśli jesteś fanem Hitmana, przekonasz się, że jest tak samo uzależniający, jak poprzednie gry Hitman.