Na lipcowym spotkaniu akcjonariuszy prezes Nintendo Shuntaro Furukawa zasugerował, że nowa zawartość do gry Ring Fit Adventure może być w drodze. To potencjalnie świetna wiadomość, ponieważ brakuje w niej funkcji dla populacji, która prawdopodobnie najbardziej potrzebuje ćwiczyć – osób niepełnosprawnych. Podczas Covid wielu fanów Nintendo było zachwyconych pogodnymi stylizacjami i uroczymi animacjami Animal Crossing: New Horizons, katapultując sprzedaż gry do 32,6 miliona sprzedanych egzemplarzy.
I podczas gdy wielu graczy było zajętych budowaniem swoich domów marzeń, inni skorzystali z okazji, aby nabrać formy dzięki Ring Fit Adventure. Jednak tytuł o tematyce fitness sprzedał się do tej pory tylko w 10,1 miliona egzemplarzy. To dziwne, ponieważ Wii Fit Plus, poprzednik gry, i Wii Fit sprzedały się po ponad 21 milionów egzemplarzy. Ring Fit Adventure zdecydowanie czegoś brakuje – opcji ułatwień dostępu. Zgodnie z raportem WHO na temat zdrowia i niepełnosprawności z lat 2022-2023, organizacja szacuje, że na świecie jest ponad miliard osób niepełnosprawnych. To ogromna część potencjalnych konsumentów, którzy nie są obsługiwani.
Tryb wspomagania wymiany
Nie zrozum mnie źle, Ring Fit Adventure jest już zaskakująco dostępny w porównaniu z innymi grami na rynku. Jednak w swojej inkluzywności musi iść jeszcze dalej. Na przykład istnieje tryb wspomagania ramion, pleców, brzucha i kolan. Jeśli włączysz asystenta kolana, osoba na wózku inwalidzkim może uczestniczyć bez biegania w miejscu, aby przenieść postać. Na końcu każdego poziomu gracze mogą sprawdzić swoje tętno. Gra zakłada jednak, że gracz cały czas biegał. Więc jeśli asystent kolana jest włączony, zawodnik otrzyma niższy ranking treningu.
Te tryby wspomagania można włączać i wyłączać, aby budować mięśnie i wytrzymałość podczas aktywności. Możesz także dostosować poziom trudności, zatrzymać się, jeśli potrzebujesz przerwy, i uciec z bitew, jeśli zostaniesz złapany w nieodpowiednim momencie. Jednak ciało i możliwości każdego są inne, więc każdemu trudno jest znaleźć tryb, który idealnie do niej pasuje. Nintendo musi umożliwić użytkownikowi kalibrację trybów asysty i poziomów trudności na suwaku, aby dostroić doświadczenie każdej osoby, a także nie karać za fizyczną niezdolność.
Ponownie skalibruj kalibrację
Mówiąc o kalibracji, przed rozpoczęciem gry gracz jest proszony o ściśnięcie pierścienia i wykonanie ruchów nóg, aby gra mogła dostosować się do twojej siły i wytrzymałości. Brzmi dobrze, prawda? Ale co, jeśli tego dnia czułeś się wyjątkowo żwawo? A może poruszałeś się niezwykle leniwie. Zachęca to gracza, aby nie starał się zbytnio podczas początkowej kalibracji, dzięki czemu gra jest łatwiejsza przez cały czas. Nasze ciała mogą być wrażliwe na pogodę, ciśnienie powietrza, to, co jedliśmy lub piliśmy poprzedniej nocy, więc wspomniane suwaki naprawdę przyniosą korzyści wszystkim graczom.
Zbuduj lepszy tryb bitwy
Metoda gry Ring Fit Adventure w ćwiczeniu w formacie RPG jest genialnym pomysłem, ale jeden z większych problemów pojawia się w trybie bitwy. Ataki mogą być stosowane tylko wtedy, gdy gracz wykonuje określone ćwiczenie, takie jak przysiad lub wyciskanie nad głową. Co jeśli gracz może wykonać tylko jedno lub dwa z czterech możliwych ćwiczeń, które wyzwalają atak? Ten problem należy naprawić, aby wszystkie ataki były dostępne dla graczy, bez względu na ich umiejętności.
Chociaż możesz awansować i zamieniać ataki aktywowane przez ćwiczenia bardziej sprzyjające dla ciebie, dostęp do pierwszego poziomu można uzyskać tylko poprzez wykonanie przysiadu, wyciskania nad głową, pozycji krzesła lub manewru kolano do klatki piersiowej. Zyskujesz również PD w trybie wielozadaniowym, który pozwala graczowi wykonywać dowolne ćwiczenie we własnym tempie, podczas gdy Joy-Con rejestruje ruch do następnej sesji gry. Mimo to Nintendo musi dodać bezpłatną aktualizację, w której niepełnosprawni gracze mogą uzyskać wymagane PD w grze, podobnie jak gracze pełnosprawni, zamiast nadrabiać zaległości w wolnym czasie.
Twórz bardziej zróżnicowane skórki
Wreszcie reprezentacja ma znaczenie. Jeśli Nintendo chce sprzedawać więcej systemów i kopii Ring Fit Adventures, firma powinna dostarczyć więcej skórek postaci, które wyglądają jak jej różnie uzdolnieni klienci. Powinna to być proteza kończyn, pomoce w poruszaniu się i postać na wózku inwalidzkim.
Krzesło mogło albo poruszać się po automatycznie generowanej ścieżce, albo postać mogła pompować koła, aby się poruszyć. A jeśli gracz korzysta z pomocy mobilności, Nintendo może stworzyć grafikę laski i chodzika, która zastąpi pierścień, z którego strzela główny bohater. Ludzie znacznie częściej kupują i grają w grę, gdy widzą siebie na ekranie.
Nowi kontrolerzy
Jeśli Nintendo chce odnieść sukces w tej kategorii i poza nią, musi wydać zaktualizowany Ring-Con wraz z DLC, który będzie bardziej przyciągał wzrok dla osób niedowidzących, aby nie wtapiał się w meble. Umieść jakieś 3,5-milimetrowe gniazda na obręczy i kilka przycisków na każdym uchwycie, a Nintendo może mieć własną wersję kontrolera Xbox Adaptive Controller – zwiększając sprzedaż i zachęcając do ćwiczeń.
Dolna linia
Po świętowaniu swoich czwartych urodzin Nintendo Switch jest już jedną z najlepiej sprzedających się konsol, a wraz z premierą takich tytułów, jak Breath of the Wild 2, nic nie wskazuje na to, by zwalniał. Ale jeśli Nintendo chce wysłać sprzedaż do stratosfery, przyciągając każdy szpital, klinikę odwykową i rodzinę, musi odpowiednio zaktualizować Ring Fit Adventure. Nintendo mogłoby znacznie zwiększyć swoją bazę użytkowników, gdyby wprowadziło kilka poprawek, aby tytuł był jeszcze bardziej dostępny.
W naszej post-Covidowej rzeczywistości ludzie już ćwiczą przed ekranami, ale Ring Fit mógłby stać się dla Nintendo osobnym gatunkiem, gdyby nad tym pracował. Gracz mógł używać Ring-Con w grach, które mają różne ustawienia. Zostało to już zrobione w modach, w których gracze używają Ring-Con do grania w gry takie jak Mario Kart i oryginalny Breath of the Wild.
Wszystkie te opcje mogą brzmieć jak przesada lub jakby niweczyły cel gry – trudny trening – ale są ważne do zaoferowania, ponieważ nie ma dwóch takich samych niepełnosprawności. Gdy twórcy Nintendo zdadzą sobie z tego sprawę, każdy w naszym coraz bardziej skoncentrowanym na zdrowiu świecie może ćwiczyć i dobrze się bawić.