Która cywilizacja Age of Empires II jest najlepsza? - RecenzjeExpert.net

Spisie treści:

Anonim

Teraz, gdy Age of Empires II: Definitive Edition jest tutaj, fani zaczynają ponownie zadawać pytanie, które zadawali od 1999 roku: Która cywilizacja Age of Empires II jest najlepsza? Oczywiście nie ma jednej „właściwej” odpowiedzi na to zapytanie; najlepsza cywilizacja zależy od Twojego stylu gry, mapy, dostępnych zasobów, przeciwnika i wielu innych czynników. Co więcej, AoEII: DE ma do wyboru 35 cywilizacji; różnice między niektórymi z nich będą bardzo, bardzo szczegółowe.

Mimo to, chociaż nie ma „najlepszej” cywilizacji, może istnieć najlepsza cywilizacja dla ciebie, szczególnie jeśli jesteś nowy w grze. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, które cywilizacje chcesz wypróbować od razu, a które zachowasz na wyzwanie.

Jak działają cywilizacje?

Jak większość gier RTS, AoEII: DE pozwala wybrać grywalną rasę. Jednak w przeciwieństwie do StarCrafta, gdzie rasy są całkowicie asymetryczne, cywilizacje w AoEII mają ze sobą więcej wspólnego niż nie. Wszyscy potrzebują tych samych surowców, które gromadzą za pomocą tych samych budynków i tych samych technologii. I chociaż skład jednostek różni się w zależności od cywilizacji, wszystkie korzystają z tej samej puli podstawowej. Niemal każda rasa będzie miała piechotę, łuczników, kawalerię i machiny oblężnicze - różnica polega na tym, które z tych jednostek preferuje, a których nie może w pełni wykorzystać.

Na przykład: Goci mogą wystawić znakomitą piechotę, pozwalając ci ulepszyć prostych członków klubu Milicji aż do mistrzów mieczy. Mogą opracować technologię Giermków, która pozwala piechocie poruszać się szybciej, oraz technologię Arson, która pozwala piechocie zadawać więcej uszkodzeń budynkom. Ale nie mogą do końca ulepszać swoich łuczników ani kawalerii. Nie mogą badać Hoardingów, co czyni zamki bardziej wytrzymałymi, ani konstruować taranów oblężniczych, które mogą szybko rozprawić się z wrogą bazą.

Dodatkowo każda cywilizacja posiada unikalne bonusy, jednostki i technologie. Kontynuując z Gotami, ich piechota jest o 35% tańsza, ich mieszkańcy są lepsi w polowaniu na dzika i mogą wspierać 10 dodatkowych populacji w późnej fazie gry. Ich unikalną jednostką, Huskarlami, jest piechota, która szybko poradzi sobie z łucznikami; ich unikalna technologia, Perfuzja, pozwala twoim koszarom na dwukrotne zwiększenie liczby piechoty.

Zwracając trochę uwagi na drzewo technologiczne, mamy już dobry pomysł, jak grać Gotami: szkolić piechotę, ulepszać piechotę i używać piechoty do niszczenia budynków. Możesz uzyskać dostęp do drzewa technologicznego każdej rasy z menu głównego, a następnie wykonać małą pracę, aby określić ich mocne i słabe strony oraz sposób, w jaki mogą grać.

(I tak, będziesz musiał to zrobić 35 razy, jeśli chcesz dokładnie zbadać każdy wyścig. Ale hej, otrzymasz osiągnięcie za każdym razem, gdy odniesiesz zwycięstwo jako nowa rasa, więc jest to trochę satysfakcjonujące.)

Oczywiście nie ma doskonałego sposobu oceny każdej cywilizacji; możesz przegrać mecz z wyścigiem, który pasuje do twojego stylu gry lub wygrać z wyścigiem, który nie pasuje, w zależności od przeciwnika i warunków. Dla nowszych graczy kampanie są dobrym sposobem na poznanie około połowy grywalnych ras, ponieważ dostaniesz co najmniej kilka misji i kilka godzin w każdej z nich.

Najlepsza cywilizacja Age of Empires II dla nowych graczy

Ryzykując brak odpowiedzi, nie ma „najlepszej” cywilizacji dla nowych graczy, podobnie jak ogólnie nie ma „najlepszej” cywilizacji. Każdy gracz podchodzi do Age of Empires II w inny sposób. Niektórzy będą szukać supremacji morskiej; niektórzy będą chcieli zrównoważonej armii; niektórzy będą chcieli podskoczyć i szukać ekonomicznego zwycięstwa.

Mimo to niektóre cywilizacje są prostsze niż inne. Skoncentruję się na kilku rasach, które mogą ustawić dobrą wczesną obronę lub mogą oprzeć się na kilku typach jednostek lub nie muszą wydawać zbyt wielu zasobów, aby ruszyć z miejsca. Pamiętaj, że strategie, które podaję, a) ​​nie są gwarantowane w każdej sytuacji ib) prawie na pewno nie będą działać na wyższych poziomach gry.

Po pierwsze, są Celtowie. Celtowie to cywilizacja piechoty, której żołnierze mają premię do szybkości ruchu. Ich machiny oblężnicze strzelają trochę szybciej; łatwiej jest im znaleźć i utrzymać owce, które są ważnym źródłem pożywienia we wczesnej fazie gry. Celtowie są nieskomplikowani, ale co ważniejsze, są prawdopodobnie pierwszą cywilizacją, którą nowicjusze napotkają w grze dzięki wszechstronnej kampanii William Wallace Learn to Play. Jest coś, co można powiedzieć o znajomości.

Oto nieco kontrowersyjne podejście: lubię Hunów dla nowych graczy. Ta cywilizacja może tworzyć niesamowitych łuczników kawalerii, a ich wyjątkowa kawaleria Tarkan świetnie nadaje się do ataków typu „uderz i uciekaj” na wrogie placówki, ponieważ Tarkan może z łatwością burzyć budynki. Chociaż Hunowie zaczynają z deficytem drewna, kompromis jest więcej niż wart zachodu: nigdy nie będziesz musiał budować domów. Zaczynasz z maksymalnym limitem populacji. Niektórzy gracze na Reddicie i Steamie twierdzą, że buduje to „złe nawyki” dla nowych graczy i nie są w błędzie – ale istnieje wiele innych umiejętności, których można się nauczyć bez skupiania się na wzroście populacji.

Bizantyjczycy są dość konwencjonalnym wyborem dla nowych graczy i łatwo zrozumieć, dlaczego. Ich budynki są od samego początku bardziej wytrzymałe, a za darmo otrzymują Town Watch, technologię, która wcześnie zwiększa pole widzenia. Harcownicy, włócznicy i wielbłądy są tańsi, więc łatwo jest wypompować jednostki, aby konkretnie przeciwdziałać wszelkim rodzajom pośpiechu we wczesnej fazie gry. Twierdzę, że opanowanie Bizantyjczyków jest bardziej związane z wydajnością w późnej fazie gry, a podejście wyścigu „wszechstronności” może pozostawić nowych graczy trochę sparaliżowanych z wyborem. Ale jeśli przetrwanie jest problemem, Bizantyjczycy są trudni do pokonania.

Jeśli masz dość bycia nękanym przez Brytyjczyków w pierwszych dwóch kampaniach, sam spróbuj wyścigu. Brytyjczycy mają jedną z najlepszych unikalnych jednostek w grze: Wyborny Łucznik. W pełni ulepszona armia Wybornych Łuczników może unicestwić niemal każdą jednostkę, zanim się zbliży. Chroń swoją bazę tymi łucznikami, a wrogowi trudno będzie się zbliżyć; zaatakuj nimi bazę, a żołnierze wroga padną, gdy tylko się pojawią. Oczywiście doświadczeni gracze mogą rozgromić batalion Wybornych Łuczników – ale dotyczy to każdej armii, która zbyt mocno opiera się na jednej konkretnej jednostce.

Inne dobre wybory to Krzyżacy, Frankowie, Etiopczycy, Japończycy i Persowie.

Oto dobra praktyczna zasada: w drzewie technologicznym, tuż pod nazwą każdej cywilizacji, zobaczysz opis jej ogólnego stylu gry. Spróbuj czegoś, co mówi „Cywilizacja piechoty”, „Cywilizacja kawalerii” lub „Cywilizacja łuczników”. Jeśli cywilizacja łączy dwa aspekty (na przykład Wikingowie są „cywilizacją piechoty i marynarki”), zachowaj je na później. Lub wypróbuj je; nurkowanie na głęboką wodę to również doskonały sposób na naukę.

Jak wybrać

Doświadczeni gracze nie potrzebują, abym mówił im, jak najlepiej nauczyć się nowej rasy: graj w gry z losowymi mapami i wybieraj „losowo”, gdy wybierasz cywilizację. Prawdę mówiąc, te same podstawowe zasady obowiązują w przypadku większości ras; to tylko jednostki i technologie, które chcesz podkreślić, różnią się między sobą. Zawsze będziesz potrzebować zasobów; zawsze będziesz potrzebować budynków; zawsze będziesz potrzebować jakiejś stałej armii. Potraktuj korzyści każdej rasy jako bonus, a nie kulę, a na dłuższą metę będzie ci lepiej.

W każdym razie obiecałem spróbować wskazać „najlepszą” cywilizację w Age of Empires II: Definitive Edition, więc oto moje zdanie: lubię Hiszpanów, Hunów, Turków i Mongołów. Kawaleria i proch strzelniczy zwykle działają dla mnie całkiem nieźle, a wolałbym wystawić wyrafinowaną armię w późnej fazie gry, niż próbować zaatakować wroga na początku. Ale przegrałem w tylu meczach, ile wygrałem, więc kto wie; może być dla mnie lepszy wybór.

Być może skorzystam z własnej rady i zacznę przeglądać losowe mapy, aż ją znajdę.