Recenzja Oculus Rift S - RecenzjeExpert.net

Spisie treści:

Anonim

Dzięki Oculus Rift S za 399 USD posiadanie zestawu słuchawkowego VR staje się przystępne. Ale przystępna cena nie oznacza, że ​​jest tanio wykonana; to dziecko ma elegancki i wygodny design, wciągający wyświetlacz oraz szeroki wybór gier i aplikacji. To świetna opcja zestawu słuchawkowego VR, jeśli masz już laptopa do gier. Mimo to kontrolery mogą być bardziej ergonomiczne, a aplikacja Oculus wymaga dostrojenia. Ale ogólnie rzecz biorąc, Oculus Rift S to najlepszy zestaw słuchawkowy VR za pieniądze, które możesz teraz kupić.

Cena i dostępność Oculus Rift S

Możesz teraz kupić Oculus Rift S za jedyne 399 USD, co jest dość przystępne dla VR, biorąc pod uwagę, że koszt jest zbliżony do kosztów konsol obecnej generacji, takich jak Xbox One X (399 USD), PlayStation 4 Pro (399 USD) i Nintendo Switch (299 USD). Widzieliśmy nawet, że Oculus Rift S spadł do 349 USD w Czarny piątek, a biorąc pod uwagę cenę jego obecnych konkurentów, takich jak Vive Cosmos (699 USD i Valve Index (999 USD), jest to najtańszy zestaw słuchawkowy VR na komputer PC, jaki można kupić .

Projekt Oculus Rift S

Na pierwszy rzut oka Oculus Rift S może wydawać się bardziej masywny niż poprzedni Oculus Rift, ale w rzeczywistości jest to bardziej kompaktowa i prostsza wersja, z mniejszą liczbą ruchomych części.

Przód Rift S nie jest tak zakrzywiony jak jego poprzednik. W górnej części płyty czołowej znajduje się logo Oculus, ze wskaźnikiem LED i dwiema kamerami w dolnej połowie. W zestawie słuchawkowym znajdują się trzy dodatkowe kamery umieszczone na górze oraz po prawej i lewej stronie. Oznacza to, że nie są potrzebne czujniki zewnętrzne (uff). Zgadza się - możesz odłożyć stacje bazowe, ponieważ zestaw słuchawkowy sam śledzi.

Wnętrze Oculus Rift S ma dwie duże soczewki, gumowe wycięcie na nos i piankową poduszkę otaczającą gogle. Wskaźnik LED połączony ze zintegrowanym czujnikiem między soczewkami wykrywa, czy nosisz zestaw słuchawkowy. Dwa małe, dolne otwory wentylacyjne głośników zastępują stare, duże kubki głośników z poprzedniego modelu.

Na górze znajduje się wycięcie na kabel o długości 16,4 stopy, który prowadzi do portu DisplayPort i USB typu A. Dostajesz również adapter Mini DisplayPort, dzięki czemu możesz połączyć się z laptopem do gier. To naprawdę niesamowite, biorąc pod uwagę, że Vive Cosmos nie jest wyposażony w taki adapter. Po lewej stronie Oculus Rift S znajduje się gniazdo słuchawkowe. Na dole znajduje się przycisk do regulacji przesuwania zestawu słuchawkowego do przodu oraz mała kropka na mikrofon.

Zestaw jest zabezpieczony szeregiem pasków wzdłuż góry, po bokach i z tyłu. Duże pokrętło na tylnym pasku można regulować w celu dopasowania.

Ważący 1,2 funta i mierzący 10,8 x 3,7 x 5,2 cala, Rift S jest stosunkowo lekki i smukły. Dla kontekstu, Vive Cosmos waży 1,5 funta i układa się do 7,5 x 4,6 x 5,6 cala, dzięki czemu zestaw słuchawkowy jest nieco cięższy, ale ma nieco mniejszą powierzchnię.

Konfiguracja Oculus Rift S

Konfiguracja Oculus Rift S była bardzo prosta i, szczerze mówiąc, świetne wprowadzenie do VR w ogóle.

Oczywiście musisz pobrać aplikację Oculus, którą znajdziesz na stronie internetowej firmy. Folder Oculus zajmował 13,7 GB na moim komputerze, a to liczy wszystko, od sterowników po mój dom Oculus (Twój własny konfigurowalny koncentrator), więc rozmiar będzie się różnić w zależności od osoby.

Po pobraniu aplikacji podłącz kabel Mini DisplayPort i USB typu A do laptopa, włóż jedną baterię AA do każdego kontrolera i na koniec załóż zestaw słuchawkowy – czekaj, czy masz 6,5 x 6,5 stopy wolnego miejsca przedmioty? Nie martw się - jeśli nie (tak jak ja), możesz dostosować system Guardian Oculus Rift S, aby dostosować go do ilości miejsca, które masz.

Gdy pozwolisz, aby te wspaniałe obiektywy 2560 x 1440 zachwyciły Cię płynną częstotliwością odświeżania 80 Hz, system przechodzi do przezroczystych kamer. Oculus sprawi, że określisz swój wzrost, dotykając podłogi kontrolerem, a następnie będziesz musiał ocenić, ile miejsca jest w twoim pokoju, obrysowując je pędzlem. Jeśli zdarzy ci się zbliżyć do którejś ze ścian, które zaznaczyłeś, pojawi się niebieski kontur ścian, zmieni kolor na czerwony, jeśli podejdziesz wystarczająco blisko, a następnie przejdzie do trybu pełnego przezroczystości, abyś mógł zobaczyć, gdzie jesteś i ponownie dostosować.

Po zakończeniu konfiguracji Oculus uruchomi jeden ze swoich samouczków: Oculus First Steps, który rzuci Cię w magicznie wyglądającą przestrzeń science-fiction z muzyką Disneya. Następnie miła pani wyjaśni, jak działają kontrolery Oculus Touch. Kiedy skończysz z tym samouczkiem, przejdziesz do następnego: Oculus First Contact, który wprowadza cię w urocze zdzierstwo Wall-E, które pozwoli ci wydrukować w 3D kilka przedmiotów do zabawy. Te dwa samouczki były bardzo uroczym i kapryśnym wprowadzeniem, które szczególnie doceniłem, odkąd po raz pierwszy zanurzyłem się w VR we własnym domu.

Jedyny problem, jaki miałem z konfiguracją Oculus Rift S, polegał na tym, że uruchamianie zestawu słuchawkowego po włączeniu komputera. Według aplikacji Oculus, Oculus Rift S nie chciał się połączyć i musiałem ponownie uruchomić aplikację. Kilka razy ponownie uruchomiłem aplikację, gdy mnie o to poprosił - bez kości. Znalazłem stronę pomocy technicznej, która rozwiązuje ten problem, a metodą rozwiązywania problemów, która zadziałała, było odłączenie portu USB i DisplayPort i ponowne podłączenie ich w odstępie 5 sekund. Chociaż ta metoda jest prosta, nadal musiałem używać tej naprawy mojego Oculus Rift S za każdym razem, gdy włączałem komputer, co było frustrujące.

Skontaktowałem się z zespołem Oculus w celu wymiany, a nowy Rift S, który mi przysłali, działał jak urok, bez problemów z łącznością. Jeśli Twój Oculus Rift S ma ten sam problem, możesz go wymienić, przesyłając zgłoszenie za pośrednictwem witryny pomocy technicznej Oculus. Rift S jest objęty roczną ograniczoną gwarancją, która obejmuje ochronę przed usterkami i awariami.

Interfejs Oculus Rift S

Po wstępnej konfiguracji zostaniesz wrzucony do menu głównego Oculus Rift S, które jest w zasadzie twoim własnym eleganckim mieszkaniem z kominkiem, barem i wspaniałym widokiem.

Przed Tobą wyskakujące menu, które biegnie od lewej do prawej z Odkrywaj (popularne gry i aplikacje), Biblioteką, Sklepem, Społecznościami, Powiadomieniami, Domem (wychodzi z menu, dzięki czemu możesz wędrować po swoim wirtualnym mieszkaniu) i Virtual Desktop, który odzwierciedla Twój pulpit na Oculus Rift S (tak właśnie piszę teraz tę recenzję).

Na końcu paska menu znajduje się również przycisk plusa, który pozwala wyświetlić mniejsze, komputerowe wersje aplikacji, takich jak Google Chrome, Discord i aplikacja Oculus Rift.

Sam interfejs jest dość czysty, ale chciałbym, aby było lepsze wskazanie, kiedy przyciski menu są klikane. Czasami nie mogę stwierdzić, które okna są otwarte, patrząc na pasek menu, więc muszę się rozejrzeć, aby to sprawdzić.

Wydajność Oculus Rift S

Na początku miałem wątpliwości co do VR, ponieważ nie sądziłem, że jesteśmy jeszcze technologicznie, aby sprawić, by wirtualny świat wydawał się prawdziwy, ale o rany, myliłem się. Od prowadzenia epickich bitew na miecze świetlne w kosmosie po kontrolowanie struktury przestrzeni i czasu, gdy ostrożnie manewrowałem, by mordować ludzi z czerwonych wielokątów, każda chwila w Oculus Rift S była tak autentyczna, że ​​emocjonalnie zainwestowałem w światy, w które się zanurzyłem.

Pierwszą grą, którą pobrałem, była Arizona Sunshine, która jest intensywną, super zabawną strzelanką zombie z perspektywy pierwszej osoby. Ta gra sprawiła, że ​​czołgałem się przez pustynię wypełnioną po brzegi nieumarłymi, ułatwiając mi jedno lub dwa zombie na raz, aż cała horda zaatakowała mnie na drugim piętrze opuszczonego domu. Nigdy nie czułem się bardziej kiepsko niż w chwili, gdy wyciągnąłem sześciostrzałkę z kabury z całą uprzejmością kowboja i zastrzeliłem zombie.

Następnie zainstalowałem to, co stało się moją ulubioną grą VR: Beat Sabre, która jest grą rytmiczną. Byłem w strefie, przecinając każdy blok rytmu parą mieczy świetlnych do niesamowitej piosenki „Escape” z udziałem Summer Haze. Grałem w kilka gier rytmicznych, ale żadna nie była tak płynna i precyzyjna w ustawianiu obiektów, w które musisz trafić. Beat Sabre to dla mnie szczyt gier rytmicznych i najlepsza gra w wirtualnej rzeczywistości, w jaką grałem.

Teraz przenosi mnie to do Blade & Sorcery, średniowiecznej gry, w której zmierzysz się z hordami wojowników, czarowników i łuczników. Sama gra jest prosta, ponieważ nie wychodzi poza tryb hordy. Ale kiedy stworzyłem swoją postać, odrodziłem się w moim pokoju i spojrzałem na siebie w lustrze, zobaczyłem potencjalną przyszłość pełnych gier MMORPG z otwartym światem. Byłem w tym momencie moją postacią. Kiedy byłem w dole, czułem się jak Green Arrow, kiedy naciągałem łuk i wypuszczałem strzałę za strzałą tak szybko, jak tylko mogłem. Gdy skończyła mi się amunicja, szybko przerzuciłem się na moje podwójne ostrza i przedzierałem się przez tłum, aż nikt nie został. To było absolutnie podniecające.

Biblioteka gier i aplikacji Oculus Rift S

Oculus Rift S oferuje niesamowity wybór gier i aplikacji. Jednak większość z nich przypomina krótkie, techniczne demonstracje, ponieważ trwają tylko kilka godzin. A tytułów AAA jest jeszcze za mało, by przenieść ludzi do wirtualnego świata. Ale docieramy tam, z takimi wyróżnieniami, jak Space Junkies firmy Ubisoft i Half-Life: Alyx firmy Valve, które pojawi się na Steamie.

Znane marki, takie jak Vader Immortal, wrzucają Cię w epickie bitwy na miecze świetlne, a gra taka jak Marvel Powers United VR wciela się w rolę Twoich ulubionych superbohaterów, od Wolverine'a krojącego w kostkę po Webheada Spider-Mana. Obecnie w Oculus Store jest ponad 1000 aplikacji i gier, a co miesiąc pojawia się więcej, w tym wspomniane wcześniej tytuły, w które grałem, a także Superhot VR i Gorn. Istnieją nawet tytuły stworzone przez znanych deweloperów, takich jak Insomniac Games, które właśnie wydało Stormland, przygodową grę akcji science fiction. Gry VR rozwijają się i wybuchną szybciej niż myślisz.

Dostępne są również aplikacje niezwiązane z grami. Jest SculptrVR, w którym możesz dosłownie wyrzeźbić wszystko, czego dusza zapragnie, lub Board VR, która jest zasadniczo nieskończoną tablicą zaprojektowaną dla jednego użytkownika, z którą możesz się bawić. Oczywiście jest też Google Earth VR, czyli trójwymiarowa makieta całej planety, którą możesz eksplorować.

Istnieją nawet filmy 360-stopniowe, takie jak BBC Earth's Bear Island, która opowiada historię młodego czarnego niedźwiedzia o imieniu Swift, oraz 360Stories, która jest aplikacją, która polega na tym, że użytkownicy przenoszą Cię po całym świecie i opowiadają swoje historie Kamery 360 stopni. Dostępna jest pełna sekcja filmów dokumentalnych i historii, a także sekcja poświęcona aplikacjom edukacyjnym.

Niezależnie od tego, czego szukasz w zestawie słuchawkowym VR, zwłaszcza Oculus Rift S, prawdopodobnie jest tam w takiej czy innej formie.

Komfort Oculus Rift S

Trochę zajęło mi wymyślenie najwygodniejszego sposobu korzystania z Oculus Rift S, ale pod koniec dnia spędziłem godziny w wirtualnej rzeczywistości i nie czułem gigantycznego plastikowego urządzenia na mojej twarzy. Nie miałem też problemu z wagą drutów, chyba że były fizycznie owinięte wokół mnie, ponieważ za bardzo się odwróciłem.

Jeśli chodzi o wygodę, musisz się martwić o trzy rzeczy: kółko dopasowujące z tyłu pałąka; przycisk regulacji głębokości pod goglami; i górny pasek, który jest prawdopodobnie najważniejszą rzeczą do ustalenia. Pozostałe dwa ustawienia dostosowują szczelność zestawu słuchawkowego, ale górny pasek określi, gdzie twoje oczy będą zorientowane przez cały czas, i musisz upewnić się, że patrzysz w martwy punkt na soczewki, aby zachować ostry obraz. Gdy już to zrozumiesz, możesz dostosować głębokość i odpowiednio dopasować.

Nie miałem problemu z noszeniem moich nieporęcznych okularów w Oculus Rift S, ale powinieneś wiedzieć, że musisz najpierw założyć okulary, aby móc dobrze dopasować. Mam jednak jedną krytykę dotyczącą dopasowania; Szkoda, że ​​nie ma więcej regulacji głębokości do pracy, ponieważ nie ma tam zbyt wiele. Wyobrażam sobie, że ktoś z większą głową, który nosi okulary, może się zmagać.

Sklep Oculus ma tę fajną funkcję, która wykorzystuje oceny kolorów i kształtów, aby poinformować Cię, jak wygodna będzie gra w rzeczywistości wirtualnej. Mamy więc Wygodne (zielone kółka), Umiarkowane (żółte kwadraty) i Intensywne (pomarańczowe sześciokąty). Oczywiście, jeśli łatwo dopada Cię choroba lokomocyjna, możesz chcieć odsunąć się od gier Intense, które mają wiele szybko poruszających się części na ekranie.

Kontrolery dotykowe Oculus

Jeśli nie znasz kontrolerów Oculus Touch, pamiętaj, że każdy z nich ma drążek kciuka, dwa przyciski twarzy, przycisk menu, spust (dla palca wskazującego) i przycisk uchwytu (w którym znajduje się środkowy palec). Oba są wyposażone w smycz, a każdy kontroler waży 3,7 uncji i ma wymiary 4,7 x 4,3 x 3,5 cala. Drążki kciuka, przyciski na twarzy i spust to elementy sterujące dotykowe, więc gry mogą wykrywać, czy palce są na przyciskach, czy poza nimi, co pozwala wyciągnąć kilka pistoletów na palce, a nawet kciuk w górę.

Byłem pod wrażeniem tego, jak fajne były kontrolery Oculus Touch, ponieważ zapewniają niezależną kontrolę nad kciukiem i palcem wskazującym. Przyciski i spusty na twarzy były przyjemne i satysfakcjonujące w użyciu, a ponieważ kontrolery były tak lekkie, nie czułem się tak, jakby mnie obciążały, w przeciwieństwie do kontrolerów Vive Cosmos. Jednak uchwyt jest trochę za krótki, umieszczenie przycisku menu jest niewygodne, a magnetyczny panel baterii może być nawet frustrujący w niektórych sytuacjach.

W Beat Saber nieco trudno było trzymać kontrolery podczas przesuwania w dowolnym kierunku. Kontrolery ogólnie nie oferują najlepszego chwytu, a ponieważ pokrywa baterii jest magnetyczna, kilka razy zsunęłam się w dół podczas grania. Pamiętaj, że mam tendencję do spoconych dłoni, ale nie spotkałem się z tym problemem w przypadku kontrolerów Vive Cosmos, które są grubsze i oferują mniejszy i ciaśniejszy panel baterii. Musiałem przytrzymać przycisk uchwytu kontrolera Oculus, aby uderzyć, i musiałem użyć jednego z przycisków twarzy, aby ruszyć do przodu podczas grania w Gorn. Ale kilka razy przypadkowo nacisnąłem przycisk menu, ponieważ znajduje się tuż pod przyciskami na twarzy. Na kontrolerze Vive Cosmos przyciski menu znajdują się z boku przycisków na twarzy, dzięki czemu nie przeszkadzają.

Byłoby miło mieć pasek specjalnie na moje dłonie, abym mógł wsunąć kontroler i nie martwić się, że ścisnę go wystarczająco mocno. Może to być szczególnie przydatne, ponieważ trzy palce mogą wymagać oderwania od kontrolera, dzięki czemu możesz polegać tylko na palcu serdecznym i małym.

Najlepsze doświadczenie, jakie miałem z kontrolerami, to granie w strzelanki, ponieważ po prostu muszę polegać na trzymaniu broni za pomocą przycisku uchwytu i strzelaniu za pomocą spustu, ale nawet wtedy znalazłem problem z kontrolerami. Są trochę niewygodne do trzymania w naturalnej, pionowej pozycji, ale musisz to zrobić, aby strzelać prosto, ponieważ tak jest zorientowana broń w grze.

Chociaż niektóre szczegóły przeszkadzają mi w tym kontrolerze, rozmiar i waga sprawiają, że jest łatwy w użyciu i uwielbiam, jak satysfakcjonujące są przyciski na twarzy. Mam jednak nadzieję, że w kolejnej iteracji Oculus rozważy nieco wydłużenie chwytu, przy jednoczesnym zmniejszeniu panelu baterii i przesunięciu przycisku menu w lepsze położenie.

Dźwięk Oculus Rift S

Jedną z moich ulubionych rzeczy w Oculus Rift S jest to, że ma zintegrowane głośniki, które zmniejszają wagę i ogólną powierzchnię urządzenia, jednocześnie zachowując przyzwoity dźwięk.

Czułem się, jakbym był we własnej małej bańce muzycznej w grze takiej jak Beat Saber. Wokale w „Escape” były ostre i głośne, co naprawdę wciągnęło mnie w grę. Ale chociaż głośniki są głośne, prawie całkowicie usuwają bas, więc perkusja nie jest tak mocna, jak powinna.

Brak basu nie jest tak zauważalny w grach takich jak Arizona Sunshine i Superhot VR, ponieważ skupiasz się na przetrwaniu, a jedyne, co słyszysz, to strzały z broni palnej. Jednak w grach takich jak Vader Immortal i Stormland istnieje pragnienie głębokiego, bogatego dźwięku. Ogarniasz te kolorowe narracje wypełnione aktorstwem głosowym, muzyką i epickimi efektami dźwiękowymi, takimi jak kultowy dźwięk miecza świetlnego, więc fajnie byłoby mieć lepszy dźwięk.

Jednak odkryłem, że mój zestaw słuchawkowy HyperX Cloud II może pasować do Oculus Rift S, a dzięki wbudowanemu gniazdu słuchawkowemu uzyskałem jakość dźwięku, której szukałem. Ogólnie rzecz biorąc, wolę wbudowany głośnik, ale myślę, że można go ulepszyć, aby zapewnić głębszy dźwięk.

Społeczność Oculus Rift S

Ponieważ Facebook jest właścicielem Oculus, nie będziesz mieć problemów z łączeniem się z osobami korzystającymi z gogli VR, ponieważ możesz po prostu połączyć się ze wszystkimi swoimi obecnymi znajomymi z Facebooka. Ale jeśli nie zależy ci na Facebooku, nie martw się; nie masz obowiązku łączenia się z kontem. Możesz po prostu polegać na swojej nazwie użytkownika Oculus, aby nawiązywać znajomości online.

Jednym z problemów, jaki mam z sekcją społecznościową, jest to, że nie ma zakładki dla graczy, z którymi ostatnio grałeś, więc musisz ręcznie śledzić, kogo spotkałeś, jeśli chcesz dodać ich jako znajomych. Ogólnie rzecz biorąc, sekcja społeczna jest bardzo podstawowa. Mimo że wiele osób woli korzystać z aplikacji takich jak Discord i Skype, aby rozmawiać, powinna istnieć podstawowa funkcja czatu, aby komunikować się ze znajomymi, których znasz tylko za pośrednictwem Oculus.

Sklep Oculus Rift S

Dostęp do Sklepu Oculus można uzyskać w trybie VR lub na komputerze. Układ sklepu jest ogólnie w porządku, ale brakuje niektórych kluczowych funkcji, które sprawiają, że nawigacja jest dość denerwująca.

Po pierwsze, jeśli jesteś w VR, w sklepie nie ma paska wyszukiwania, co automatycznie sprawia, że ​​wersja VR jest gorsza od wersji na komputery, więc po prostu to zignoruj ​​i przejdź do wersji Virtual Desktop w sekcji ze znakiem plus. Wkurza mnie również to, że nie możesz przejść do strony sklepu z grą ze swojej biblioteki, co zmusza cię do ręcznego jej wyszukania.

Kiedy faktycznie kupujesz lub pobierasz grę, strona sklepu jest przejrzysta, zwięzła i prosta w nawigacji. Określa poziom komfortu, cenę, streszczenie i ocenę ESRB, a nawet daje ładny mały zwiastun i kilka zrzutów ekranu na górze. Poniżej znajdują się dodatkowe informacje, które informują o tym, czy gra jest jednoosobowa, czy wieloosobowa, czy jest to gra stojąca czy siedząca i nie tylko.

Chciałbym, żeby istniał sposób na przejrzenie wszystkich gier i aplikacji jednocześnie, a następnie odfiltrowanie tych, których nie chcę. Możesz technicznie filtrować gry i aplikacje za pomocą sekcji wyszukiwania, ale ograniczasz się do tego, co wpisujesz. Możesz także przeglądać wszystkie gry, ale nie ma sposobu na filtrowanie i jesteś przywiązany do jakiegoś szalonego leniwego ładowania . Nawet wtedy próbowałem filtrować gry kooperacyjne w mojej bibliotece, a Arizona Sunshine, która jest grą kooperacyjną, nie pojawiła się. Ogólnie rzecz biorąc, nie ma dobrego sposobu na przeglądanie zawartości w Sklepie Oculus.

Oculus Rift S kontra Oculus Quest

Ponieważ sprzedają za tę samą cenę (399 USD), może być trudno dostrzec różnicę między Oculus Rift S a Oculus Quest, ale jest to proste.Oculus Rift S jest przewodowy i korzysta z systemu Windows 10 oraz sklepu Oculus do uruchamiania i nadzorowania swoich gier, podczas gdy Oculus Quest jest bezprzewodowy i używa tylko sklepu Oculus do swoich gier.

Sprzęt Quest ograniczał liczbę gier, w które można było grać na zestawie słuchawkowym. Ale ostatnio Oculus wyszedł z Oculus Link, który pozwala podłączyć kabel USB Type-C, którego można użyć do podłączenia do komputera i uruchamiania bardziej wymagających gier w sklepie Oculus, a także gier na Steam. Chociaż Quest zawiera kontrolery dotykowe, firma właśnie uruchomiła aktualizację, która pozwala uchwycić ruch rąk, dzięki czemu można ich używać jako kontrolerów.

Pamiętaj jednak, że ograniczasz ilość miejsca na swoim urządzeniu, która będzie wynosić 64 GB (399 USD) lub 128 GB (499 USD). Arizona Sunshine zajmuje 26,51 GB, a gry Vader Immortal zajmują od 7 GB do 12 GB na odcinek, więc miejsce jest cenne dla gier VR. Chociaż nie będziesz musiał zajmować się tym na Oculus Rift S, możesz przechowywać swoje gry na komputerze za pomocą Quest dzięki Oculus Link.

Ostatecznie, jeśli nie masz sprzętu do uruchamiania gier VR, skorzystaj z Oculus Quest. Ale jeśli masz taki sprzęt, możesz rozważyć Rift S, więc nie musisz mieć do czynienia z brakiem miejsca na dane lub wyczerpaniem się baterii. Jeśli jednak te dwie rzeczy nie stanowią dla Ciebie problemu, Oculus Quest może być najlepszym rozwiązaniem, ponieważ może zasadniczo stać się Rift S i jest natywnie bezprzewodowy.

Dolna linia

Oculus Rift S to świetny zestaw słuchawkowy VR, dopasowany i gotowy po wyjęciu z pudełka dla każdego z najlepszych laptopów gotowych do VR. Nigdy nie czułem chwili, w której nie byłbym zanurzony w Oculus Rift S. To doświadczenie niepodobne do żadnego innego. Przy stosunkowo taniej cenie 399 USD, ma ergonomiczny kształt i ostry wyświetlacz, a także oferuje mnóstwo gier. Jednak dostosowanie się do małych kontrolerów i superpodstawowej aplikacji Oculus może być trudne.

Jeśli szukasz zestawu słuchawkowego VR z większymi kontrolerami i chcesz wydać trochę więcej, zalecamy zakup Vive Cosmos (699 USD). Ale ogólnie rzecz biorąc, jeśli masz ograniczony budżet, Oculus Rift S to mocny zestaw słuchawkowy VR do kupienia.