Recenzja Xbox Series X: Najpotężniejsza konsola na świecie - RecenzjeExpert.net

Spisie treści:

Anonim

Nowa generacja konsol jest oficjalnie dostępna i ma pomyślny początek. Microsoft wychodzi z bramy kołysząc się swoim najnowszym mocarstwem, Xbox Series X. Wyceniony na 499 USD, system wygląda bardziej jak mały komputer do gier niż rzeczywista konsola. Jego wygląd jest odpowiedni, ponieważ dzięki niestandardowemu procesorowi AMD Zen 2, 12-teraflopowemu procesorowi graficznemu AMD RDNA 2 i niestandardowemu dyskowi SSD NVMe, seria X jest oficjalnie najpotężniejszą konsolą na świecie.

Ale Microsoft nie polega tylko na wymyślnych specyfikacjach, aby udowodnić swoją rację. Firma wyposażyła swój najnowszy system w szereg funkcji, które spełniają oczekiwania nowej generacji, w tym obsługę gier 4K, 120 fps, możliwość uruchamiania i kolejkowania kilku gier jednocześnie, ray tracing i cieniowanie o zmiennej szybkości , żeby wymienić tylko kilka.

Firma Microsoft zmodernizowała również interfejs systemu, aby zapewnić płynniejszą nawigację. Dodatkowo masz Xbox Game Pass Ultimate, który oferuje wiele popularnych gier do grania, a także usługę gier xCloud, dzięki czemu możesz zabrać swoje gry w podróż. I nie zapominajmy, że cały poprzedni katalog Xbox jest dostępny do grania z szybszym czasem ładowania i ulepszoną grafiką.

Firma wprowadziła kilka poprawek do kontrolera, dodając przycisk udostępniania do miksu i czyniąc to, co już było jednym z najwygodniejszych kontrolerów na rynku, jeszcze bardziej.

Jednak seria X ma jedno rażące pominięcie: ekskluzywne tytuły pierwszej strony. Tam, gdzie PlayStation startuje z niektórymi mocnymi tytułami, posiadacze Xbox Series X będą musieli poczekać na Halo: Infinite. Mimo to, mając na koncie kilka przejęć znanych studio gier, Microsoft umieścił Xbox Series X w doskonałej pozycji, aby wygrać tę iterację wojen konsolowych.

  • Xbox Series X vs PS5: Która konsola jest dla Ciebie odpowiednia?
  • Gry na konsolę Xbox Series X
  • PS5 DualSense kontra kontroler Xbox Series X

Ceny i konfiguracje Xbox Series X

Xbox Series X: Specyfikacja

PROCESOR: Procesor AMD Zen 2 3,8 GHz
GPU: 12-teraflopowy procesor graficzny AMD RDNA 2 z 52 jednostkami obliczeniowymi (CU)
Pamięć: 16 giga bajtów
Składowanie: Dysk SSD NVMe o pojemności 1 TB
Maksymalna rozdzielczość: 8K
Maksymalna liczba klatek na sekundę: 120 kl./s
Porty: HDMI, USB-A, Ethernet
Rozmiar: 11,9 x 5,9 x 5,9 cala
Waga: 9,8 funta

Xbox Series X, który recenzuję, kosztuje 499 USD, podczas gdy Xbox Series S kosztuje 299 USD. Seria S nie ma fizycznego napędu dysków i kilku innych funkcji, które omówię w dalszej części recenzji. Oba systemy są dostarczane z zaktualizowanym kontrolerem Xbox i kablem zasilającym. Istnieje niewielka różnica między kablami HDMI z dostarczaną serią X z ultraszybkim przewodem w porównaniu z szybkim kablem serii S.

Projekt Xbox Series X

Microsoft kontynuuje swój romans z 2001: A Space Odyssey. Pod każdym względem seria X jest masywną czarną skrzynką. Etui jest w całości wykonane z matowego czarnego plastiku, który jak się szybko okazało jest podatny na olejki w dłoniach. Na wszelki wypadek warto mieć pod ręką ściereczkę z mikrofibry.

Wzdłuż przodu pudełka znajduje się błyszczące czarne logo Xbox w prawym górnym rogu, gdy system jest ustawiony pionowo. Świeci się na biało, gdy system jest włączony. Bezpośrednio pod spodem znajduje się napęd dysków i przycisk wysuwania dysku. W lewym dolnym rogu znajduje się port USB Type-A 3.1 Gen 1 i przycisk parowania kontrolerów bezprzewodowych. Jeśli planujesz położyć Serię X poziomo, na krawędzi systemu znajduje się mały zestaw podniesionych gumowych nóżek.

Z tyłu urządzenia znajduje się gniazdo blokady Kensington, para gniazd USB 3.1 Gen 1 Type-A, gniazdo rozszerzenia pamięci, gniazdo Gigabit Ethernet, port HDMI 2.1 i wejście zasilania.

Górna część konsoli Xbox (przy ustawieniu w pionie) to otwór wentylacyjny z dość dużymi otworami. Zajrzyj do środka, a zobaczysz tę charakterystyczną dla konsoli Xbox zieleń, która zapewnia przyjemny pop koloru. Przyjrzyj się jeszcze bliżej, a zobaczysz duży wentylator, który dowodzi, że suma jego części, seria X to komputer typu small form factor. Przypomina mi to coś, co wymyśliłby Northwest Falcon.

Nie jest to efektowny system per se, co jest dobre dla osób, które wolą, aby ich systemy do gier miały bardziej skromny wygląd. Zdecydowanie nie jest to początek rozmowy, taki jak PlayStation 5.

Xbox Series X waży dość znaczne 9,8 funta i mierzy 12 x 6 x 6 cali. 4,3-funtowy, 10,8 x 5,9 x 2,6-calowy Series X wygląda w porównaniu z tym pozytywnie. Ale jest inna konsola, która jest większa i cięższa niż Series X, a jest to PlayStation 5 o masie 9,9 funta, 15,4 x 10,2 x 4,1 cala.

Specyfikacje Xbox Series X

Wszyscy witają nową najpotężniejszą konsolę do gier w kraju. Na papierze seria X ma prawo do PlayStation 5. Seria X zawiera 8-rdzeniowy procesor AMD Zen 2 3,8 GHz, podczas gdy PS5 ma 8-rdzeniowy procesor AMD Zen 2 3,5 GHz.

Oba systemy mają 16 GB pamięci RAM GDDR6. Seria X ma przewagę pod względem procesorów graficznych i pamięci masowej dzięki 12-teraflopowemu procesorowi graficznemu AMD RDNA 2 z 52 jednostkami obliczeniowymi (CU) i niestandardowym dyskom SSD NVMe o pojemności 1 TB do przechowywania. PS5 jest wyposażony w procesor graficzny AMD RDNA 2 o pojemności 10,3 teraflopów z 36 jednostkami CU i niestandardowym dyskiem SSD o pojemności 825 GB. Wydaje się to niewielkie, ale te dodatkowe teraflopy mogą mieć znaczenie.

Jeśli chodzi o Serię S, ma ona niższy taktowany procesor AMD Zen 2 3,6 GHz z 10 GB pamięci RAM, 4-teraflopowy procesor graficzny AMD RDNA 2 z 20 procesorami i 512 GB pamięci masowej.

Xbox Series X 4K, 8K i nie tylko

Cała ta moc pod maską oznacza, że ​​seria X jest zdolna do poważnego wyjścia wideo. Konsola jest przystosowana do odtwarzania wideo 8K w wysokiej rozdzielczości dynamicznej (HDR). To trochę zabezpieczenie na przyszłość, ponieważ w tej chwili nie ma żadnych treści 8K – przynajmniej nie do powszechnego użytku. W międzyczasie możesz cieszyć się wideo 4K. A jeśli nie możesz znaleźć żadnych treści w Netflix lub Amazon Prime Video, zawsze jest Blu-ray dzięki fizycznemu dyskowi.

Ale nie dlatego kupujesz Series X. Chcesz grać we wspaniałym 4K, a konsola nie zawodzi. Konsola pozwala strzelać do wrogów w 4K, 60 klatek na sekundę, ale dzięki całej tej mocy ma możliwość kopania rzeczy do 120 fps. Zwiększenie liczby klatek na sekundę do 120 kl./s oznacza płynniejsze wrażenia niż przy 60 kl./s, lepszą szczegółowość animacji, mniejsze opóźnienie wejścia i ostatecznie lepsze wrażenia z gry.

Obecnie istnieje 16 gier obsługujących 120 klatek na sekundę, w tym Ori and the Will of the Wisps, Gears 5 i Touryst, nadchodzący tytuł. Biblioteka z pewnością powiększy się po uruchomieniu.

Inne ulepszenia graficzne obejmują DirectX Raytracing, funkcję, która pojawiła się dopiero na komputerach z wyższej półki. Jest to technologia, która renderuje bardziej realistyczne oświetlenie, a co za tym idzie, cieniowanie. Procesor i GPU pracują w tandemie, aby przetwarzać i renderować scenę, symulując i śledząc każdy promień światła wytwarzany przez źródło światła. Jeśli więc promień słońca uderzy w błyszczący obiekt, system obliczy, gdzie wylądują wynikowe promienie odbijające i wyrenderuje go. Jest to technika, którą filmowcy stosują od jakiegoś czasu w CGI, więc możesz sobie wyobrazić implikacje dla gier.

Variable Rate Shading lub VRS to kolejne duże pióro graficzne w czapce Series X. Technologia ta daje programistom większą kontrolę nad renderowaniem poszczególnych pikseli w scenie. Zamiast więc obciążać procesor graficzny w celu odtworzenia każdego z milionów pikseli w scenie, programista może nadać priorytet poszczególnym efektom określonym obiektom lub postaciom. Mówiąc laikiem, oznacza to, że jeśli masz skupić się na tym, aby twoja postać zdobyła ważny przedmiot, wszystkie te elementy tła nie muszą być tak ostre. Procesor graficzny kierowany przez programistę może skupić się na tym, co ważne, prowadząc do wyraźnych szczegółów na pierwszym planie i mniejszej rozdzielczości z tyłu.

Kontroler Xbox Series X

Coś starego, nowego, pożyczonego. Złe wieści, nowy kontroler Xbox nadal potrzebuje pary baterii AA. Dobre wieści? Możesz podłączyć konsolę Xbox do komputera lub konsoli za pomocą kabla USB Type-C. Jeśli otrzymasz zestaw do ładowania i odtwarzania za 24,99 USD, możesz po prostu naładować kontroler przez port USB-C.

Kontroler dostarczany z Serią X ma obudowę wykonaną z czarnego matowego tworzywa sztucznego z tyłu ramion, przyciskami spustowymi i dolnymi częściami przycisków naramiennych wyłożonymi małymi wypukłymi kropkami, co zapewnia przyjemny teksturowany uchwyt. Przyciski ramienia i spustu mają mniej więcej taki sam poziom aktywacji jak kontrolery Xbox One, ale przyciski są bardziej zaokrąglone.

Zapożyczony z kontrolerów Elite, nowy kontroler ma hybrydowy D-Pad, który według Microsoftu zapewni dokładne dane wejściowe zarówno z kierunków kardynalnych, jak i przekątnych. Microsoft zainspirował się również Sony i dodał przycisk Udostępnij do swojej tradycyjnej rozkładówki, umieszczając go poniżej przycisków Widok i Menu.

Łączność jest duża dla Microsoftu z kontrolerem używającym Xbox Wireless Radio, aby umożliwić mu pracę z Series X i Series S, a także Xbox One i One S. Ale Microsoft nie poprzestał na tym. Kontroler poda również rękę z urządzeniami PC, Android i iOS. Ma możliwość zapamiętywania wielu urządzeń, co jest muzyką dla uszu dla kogoś z kilkoma Xboxami, laptopami i gadżetami mobilnymi.

Aby zwalczyć opóźnienie wejścia, firma Microsoft dodała tak zwaną technologię Dynamic Latency Input (DLI), która współpracuje z technologią w konsoli i połączeniem HDMI telewizora. Informacje o naciśnięciu przycisku są przesyłane częściej i dokładnie dopasowane do klatek gry na ekranie. Microsoft twierdzi, że skróci to o milisekundy ogólny czas reakcji, co uszczęśliwi większość graczy, zwłaszcza fanów gier FPS i bijatyk.

Przy 9,8 uncji (9,3 uncji bez baterii) kontroler Xbox Series X o wymiarach 6,1 x 4,5 x 2,5 cala jest nieco szerszy niż kontroler Xbox One (9,9 uncji, 6,1 x 4 x 2,4 cala).

Dźwięk z konsoli Xbox Series X

Oprócz pięknej grafiki Series X oferuje również dźwięk 3D, aby zapewnić bardziej wciągające wrażenia z gry. Podobnie jak PlayStation 5, seria X będzie polegać na GPU i funkcji transferu związanej z głową lub HRTF, aby uzyskać wciągające krajobrazy dźwiękowe. HRTF rozszyfrowuje, w jaki sposób ucho osoby odbiera dźwięk. To fajna sztuczka, ale ponieważ ucho każdego ma inny kształt, tak samo każdy interpretuje dźwięk.

Technologia audio Microsoftu współpracuje również z Dolby Atmos, Virtual Surround Sound dla słuchawek, DTS:X i Windows Sonic. Przy całej tej obsłudze oprogramowania zarówno Series X, jak i Series S mogą wytwarzać dźwięk przestrzenny

Interfejs użytkownika Xbox Series X

Xbox jest nadal bardziej dopracowaną wersją swojego poprzedniego interfejsu kafelkowego, który pozwala na szybką nawigację. A jeśli masz już konsolę Xbox One X lub S, możesz przenieść wszystkie starannie dopracowane ustawienia do systemów nowej generacji jednym naciśnięciem przycisku podczas początkowej konfiguracji.

Największe zmiany znajdziesz w układzie przewodnika, do którego można uzyskać dostęp, klikając ikonę swojego profilu w lewym górnym rogu. Microsoft wykonał wiele zmian w poprzednim interfejsie, ułatwiając dostęp do ważnych narzędzi. Na górnym pasku nawigacyjnym znajdują się ikony Dom, Osoby, Grupy i czaty, Osiągnięcia, Przechwytywanie i udostępnianie oraz Profil i System - wszystkie z nich można zmienić zgodnie z preferencjami w Ustawieniach.

Każda zakładka została usprawniona, aby szybciej uzyskiwać dostęp do najważniejszych funkcji. Począwszy od strony głównej, zobaczysz Moje gry i aplikacje wraz z czterema najnowszymi aplikacjami. Na dole masz pięć ikon reprezentujących powiadomienia, Xbox Game Pass, sklep, wyszukiwanie i dźwięk. Impreza i czaty zawierają teraz podgląd wiadomości i możesz dostosować głośność czatu na osobę.

W międzyczasie w nowych opcjach Znajdź kogoś i Szukam grupy możesz znaleźć sugestie znajomych i kluby. Nowa skrzynka odbiorcza powiadomień w obszarze Strona główna łączy wszystkie alerty, zaproszenia i wiadomości w jeden kanał. Kanał aktywności również przeszedł metamorfozę, z większym naciskiem na treści generowane przez użytkowników, co powinno umożliwić łatwiejsze przeglądanie exploitów znajomego.

Jeśli chodzi o główną stronę główną, pierwszy wiersz jest zarezerwowany na ostatnie czynności, drugi na Moje gry i aplikacje, a trzeci na Game Pass. Stamtąd masz Sklep, Rozrywkę, Wydarzenia, Piny społeczności i Nagrody Microsoft. Na dole znajduje się zakładka Dodaj więcej, która, jak sama nazwa wskazuje, pozwala dodać więcej wierszy do miksu, w tym te dotyczące gier i znajomych.

Ekran główny można dostosować od kolejności, w jakiej wszystko się pojawia, do motywów i kolorów tła. Na razie mam dynamiczny motyw, który przełącza się między jasnymi i ciemnymi w zależności od pory dnia.

Inteligentna dostawa Xbox Series X i szybkie wznawianie

Xbox nadal zaciera granice między konsolami a grami na PC dzięki nowej funkcji Smart Delivery. Niezależnie od tego, czy kupujesz grę na Series X, Series S, One X, S, a nawet na OG Xbox One, Smart Delivery zapewnia, że ​​gra będzie działać na każdym systemie. Nie tylko to, ale tytuł będzie działał z ograniczeniami specyficznymi dla konsoli, aby upewnić się, że otrzymujesz najlepszą wersję gry w zależności od konsoli.

Oznacza to, że jeśli grasz na Xbox One, rozdzielczość i liczba klatek na sekundę będą ograniczone do 1080p, 30 fps, podczas gdy One X podbije je do 4K i 60 fps w zależności od tytułu. Ta sama gra na Series X będzie odtwarzana w 4K, 120 fps, pod warunkiem, że gra jest zoptymalizowana pod kątem wyższej liczby klatek na sekundę.

Szybkie wznawianie umożliwia zatrzymanie gry w dowolnym miejscu - w środku przerywnika lub w środku akcji - i zawieszenie gry w tym stanie i przechowywanie jej w pamięci bez wychodzenia z gry. W międzyczasie możesz uruchomić kolejny tytuł. A kiedy będziesz gotowy, aby wrócić do oryginalnego tytułu, możesz natychmiast wrócić do gry dokładnie w miejscu, które przerwałeś.

Szybkie wznawianie może obsługiwać od 4 do 6 gier (w zależności od tego, jak duże lub złożone są gry), utrzymując je zawieszone na niestandardowym dysku SSD NVMe. Udało mi się to zrobić z Gears 5, Assassin's Creed Odyssey, Mortal Kombat X i Wiedźminem 3. Choć jest to fajna funkcja, chciałbym, abyś mógł przełączać się między zakładkami podobnymi do tego, jak na smartfonie lub tablecie, zamiast iść do Przewodnik i cykl przez wszystko.

Wydajność konsoli Xbox Series X

Ech, cała ta moc i żadnych prawdziwych gier nowej generacji, na których można by to przetestować. Kiedy piszę tę recenzję, żaden z dopracowanych tytułów nie jest dla mnie dostępny, aby przetestować te wszystkie teraflopy. Zamiast tego musiałem zadowolić się grami takimi jak Gears 5, Wiedźmin 3: Dziki Gon i Assassin’s Creed Odyssey. I nie zrozumcie mnie źle, nie mówię, że te tytuły nie są obciążające graficznie, ponieważ są, po prostu nie są to zoptymalizowane gry nowej generacji, których się spodziewałem.

Na szczęście Gears 5 został zoptymalizowany do pracy w 4K i 60 klatkach na sekundę lub, jeśli grasz na moim telewizorze LG OLED55E8PUA, 120 fps. Gdy przedzierałem się przez przewężenie wypełnione wrogim rojem, pociski i krew płynęły swobodnie i gładko. I chociaż to nie jest mój pierwszy raz, kiedy grałem w Wiedźmina w 4K, gra wyglądała lepiej na Serii X. Szczegóły, takie jak szwy zbroi, były ostrzejsze. I nie mogłem nie zauważyć realistycznego błysku rękojeści mieczy bohatera, gdy padało na nich światło południowego słońca, gdy szedł przez miasto.

Dzięki Screen Space Global Illumination (SSGI), funkcji silnika Unreal, która działa w celu tworzenia bardziej realistycznego pośredniego oświetlenia obiektów, a także dynamicznego oświetlenia z jasnych powierzchni na oświetleniu neonowym, moja zbroja COG była dokładnie odbijana, gdy przechodziłem obok lustra w sklepie. SSGI jest zasadniczo mniej intensywnym procesem graficznym niż ray tracing.

Zawsze jestem pod wrażeniem tego, jak ładny jest świat Wiedźmina 3, ale wyglądał szczególnie uderzająco, gdy grałem w Serię X. Widziałem każde ogniwo w lśniącej zbroi łańcuchowej tytułowego bohatera, gdy jechał na kolejną przygodę . A kiedy nadszedł czas na walkę z hordą ghuli, prawie mogłem rozpoznać runy w jego mieczu, który połączył się z gnijącym ciałem i wystrzelił ramię.

Ponieważ żadna z tych gier nie jest zoptymalizowana, nie mogłem przetestować Velocity Architecture, jednej z bardziej ekscytujących funkcji Xbox. Opisywana jako „dusza” nowych konsol, Velocity Architecture wykorzystuje cztery komponenty: niestandardowy dysk SSD, sprzętową akcelerowaną dekompresję, DirectStorage API i Sampler Feedback Streaming. Pierwsze dwa elementy układanki skracają czas ładowania, poprawiając ładowanie zasobów z pamięci masowej i zmniejszając miejsce, które zasoby faktycznie zajmują na dysku SSD. Pozostałe komponenty działają w celu zmniejszenia obciążenia procesora i usprawnienia wykorzystania procesora graficznego, renderując tylko te części zasobów, które są aktualnie potrzebne dla danej sceny.

Mimo że nie są zoptymalizowane, mogłem doświadczyć jednej z funkcji Velocity Architecture - superszybkich czasów ładowania. Gears 5 ładował się tylko w 8,9 sekundy na Series X w porównaniu do 31,4 sekundy na Xbox One X. Szybka podróż w Wiedźminie 3 zajęła 3,2 sekundy na Series X, czyli znacznie szybciej niż na One X (48,9 sekundy). W Serii X, Assassin’s Creed Odyssey wczytywał się w 15,7 sekundy, podczas gdy One X w 52,1 sekundy.

Grałem kilka godzin dziennie w Series X i raz za razem byłem pod wrażeniem tego, jak cichy był wielki wentylator na górze. Jasne, możesz to usłyszeć, gdybyś był tuż obok, ale w odległości 5 stóp i 4 cali między moją kanapą a systemem rozrywki hałas wentylatora był znikomy. I chociaż zakładałem, że konsola się nagrzeje, było to naprawdę fajne, biorąc pod uwagę, nawet po wielu godzinach gry. Powietrze wydobywające się ze szczytu było ciepłe, ale dalece nie paliło.

Gry na konsolę Xbox Series X

Pomimo tego, że Microsoft ostatnio szalał z zakupami programistów, jestem rozczarowany na froncie wyłączności pierwszej strony. Podczas gdy wszyscy fani PS5 domagają się zdobycia Spider-Man: Miles Morales i Bugsnax, my, wierni Xboxowi, czekamy na Halo: Infinite. I tak, zdaję sobie sprawę, że mam Assassin’s Creed Valhalla, Dirt 5 i Yakuza: Like a Dragon, aby mnie pokonać, nie wspominając już o Gears 5, Gears Tactics i Forza Horizon 4, które zapewniają mi zajęcie.

Ale naprawdę chciałem tego ekskluzywnego tytułu AAA, który sprawi, że moi kumple z PS5 zgrzytają zębami z zazdrości. Byłbym szczęśliwy, gdyby Tunic lub jeden z innych niezależnych tytułów ID@Xbox został wydany jako tytuł startowy. Cholera, spójrz na sukces Cupheada. W obecnej sytuacji fani Xboksa będą grać w te same tytuły innych producentów, co miłośnicy PlayStation 5. To uosobienie problemów pierwszego świata, ale jeśli Xbox chce wygrać wojny konsolowe tego pokolenia, będzie potrzebować wyłączności pierwszej strony, aby wykonać zadanie.

Nie oznacza to, że w międzyczasie będę kręcił kciukami. Jeśli masz Xbox Game Pass Ultimate, zaczynasz już tę generację z całkiem pokaźnym katalogiem.

Gry w chmurze Xbox Series X i kompatybilność wsteczna

Tylko dlatego, że nie ma wielu ekskluzywnych firm, nie oznacza to, że fanom Xbox będzie brakowało gier. Wręcz przeciwnie, dzięki Xbox Game Pass Ultimate (14,99 USD miesięcznie) masz setki tytułów, które tylko czekają, aż zagrasz. A jeśli nie masz ochoty grać w te gry na konsoli lub komputerze, możesz zabrać je na swój smartfon lub tablet dzięki Microsoft xCloud, usłudze gier w chmurze firmy.

Obecnie dostępnych jest 150 tytułów do gier w chmurze, w tym gry takie jak Destiny 2, Forza Horizon 4, Fallout 76, No Man’s Sky i Sea of ​​Thieves. Nie tylko otrzymujesz dostęp do gier, ale także xCloud zapewnia pełny dostęp do funkcji dla wielu graczy, takich jak znajomi, osiągnięcia, imprezy, czat głosowy i zapisy w chmurze. Ponadto możesz grać w dowolnym miejscu, co oznacza, że ​​możesz pobrać grę, którą uruchomiłeś na konsoli na komputerze lub urządzeniu mobilnym.

Kolejną korzyścią Game Pass jest EA Play, wcześniej znany jako EA Access i Origin Access. Usługa zawiera dodatkowe 60 gier, w tym serie Battlefield i Mass Effect oraz Need for Speed ​​Heat. A ze względu na niedawne przejęcie firmy Zenimax Media przez Microsoft, niektóre z kultowych gier Bethesda Softworks Studios, takie jak Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein i seria Doom, trafią do Game Pass.

A jeśli to wszystko nie wystarczy, wciąż pozostaje kwestia kompatybilności wstecznej do omówienia. Katalog Xboksa jest obszerny, absurdalnie obszerny. Po kilku poważnych testach Microsoft potwierdził, że każda gra z OG Xbox do tej pory jest dostępna do grania (chyba że używa Kinect). To lista, którą Microsoft podaje w tysiącach. Nie tylko będziesz mieć dostęp do wszystkich swoich starych ulubionych, ale będą się one ładować szybciej, będą wyglądać lepiej dzięki zwiększonej liczbie klatek na sekundę i korzystać z szybkiego wznawiania.

Aplikacje na konsolę Xbox Series X

Oprócz wszystkich gier Xbox zwiększył również wybór aplikacji. Wraz z Netflix, Series X wystartuje z Disney Plus, HBO Max, Apple TV Plus, Spotify, YouTube, YouTube TV, Amazon Prime Video, Hulu, NBC's Peacock, Vudu, FandangoNow, Twitch, Sky Go, NOW TV i Sky Bilet. A dla moich kolegów audiofilów Disney Plus, Netflix i Vudu będą miały obsługę Dolby Atmos. Aby wykorzystać możliwości HDR, te aplikacje są również kompatybilne z Dolby Vision.

Konsola umożliwi również subskrypcję AMC+, Showtime i CBS All Access.

Dolna linia

Pełna teraflopów, niesamowicie szybki dysk SSD, ray tracing i mnóstwo fajnych funkcji sprawiają, że Xbox Series X to bez wątpienia nowa najpotężniejsza konsola na świecie. Czasy ładowania są szybsze, a gry są wspaniałe w 4K, HDR przy 120 fps. A dzięki kompaktowym wymiarom i dyskretnemu wyglądowi seria X zaciera granicę między konsolami a komputerami do gier.

Ale najważniejszą rzeczą w tej konsoli nowej generacji jest obszerny katalog gier Xbox i sposoby uzyskania do niego dostępu. Dzięki poważnemu zaangażowaniu w kompatybilność wsteczną, gracze mogą grać w każdy tytuł z katalogu, począwszy od OG Xbox, dzięki Xbox Game Pass Ultimate. Możesz spodziewać się szybkiego ładowania i skalowania grafiki, aby te starsze tytuły były tak ładne, jak to tylko możliwe. Dodatkowo otrzymujesz usługę gier w chmurze xCloud, która umożliwia granie w gry na różnych urządzeniach, w tym smartfonie i tablecie.

Ale chociaż Xbox oferuje naprawdę głęboką studnię gier do wyboru, żadna z nich nie jest ekskluzywnym tytułem startowym. Zamiast tego Microsoft stawia na gry innych firm, aby wprowadzić graczy w następną generację. Nie jestem pewien, czy to najlepszy pomysł, przynajmniej nie w sytuacji, gdy PlayStation 5 pojawia się z tytułami takimi jak Spider-Man: Miles Morales i Bugsnax za bramą. To nie jest dobry sposób na uruchomienie konsoli, szczególnie gdy prosisz o 499 USD. Jednak ostatnio dokonane przez Microsoft przejęcia gier powinny pomóc firmie szybciej niż później nadrobić zaległości. Miejmy tylko nadzieję, że gry wyjdą w rozsądnym harmonogramie.

Ogólnie rzecz biorąc, Xbox Series X to prawie wszystko, czego chcesz w czymś, co nazywa się konsolą nowej generacji. Jest elegancki, potężny, pełen innowacyjnych funkcji i ma ogromny potencjał do wielkości dzięki swojej bibliotece gier.