Doom Eternal to wszystko, czego mogą chcieć fani strzelanek pierwszoosobowych, szczycące się fantastyczną kampanią dla jednego gracza, która wznosi się znacznie powyżej swojego poprzednika.
Z niesamowitym światem, fenomenalną oryginalną ścieżką dźwiękową i niezbędnymi zmianami jakości życia, Doom Eternal zapewnił jedną z najbardziej nieskażonych frajdy, jaką miałem grając w grę wideo od dłuższego czasu.
To jedna z najlepszych gier komputerowych, w które możesz teraz grać.
Historia zajmuje tylne siedzenie
Doom Eternal rozpoczyna się jakiś czas po swoim poprzedniku, gdy Khan Maykr i jej trzej Kapłani Piekieł wysłali na Ziemię demoniczną armię, aby wyssać ludzkie dusze. W interesie rozrywania i rozdzierania demonicznej szumowiny, Doom Slayer rozpoczyna polowanie.
To dziwne, że wiele wydarzeń z poprzedniej gry wydaje się już nie mieć większego znaczenia. VEGA wciąż jest w pobliżu, a Doom Slayer nie żywi wrogości do Samuela Haydena. To prawie tak, jakby id Software postanowiło całkowicie odejść od cliffhangera z poprzedniej gry.
Jednym z głównych problemów z fabułą gry jest to, że nie ma dużego kontekstu tego, co się dzieje. Jeśli nie jesteś fanem Dooma, wydarzenia, które mają miejsce, wydają się pojawiać znikąd. Narracja nie jest zła, ale próby bycia świadomym i głupim, a jednocześnie próba opowiedzenia fajnej historii o tym, jak Doom Guy stał się Doom Slayerem, nie zawsze są skuteczne.
Doom Eternal zbyt dobrze rozumie franczyzę, tak bardzo pochłonięty własnymi memami, że często trudno jest zaangażować się w jej poważniejsze momenty. Choć historia jest pogmatwana, szybko zajmuje tylne siedzenie, nie tracąc czasu, wrzucając gracza w akcję zabijania demonów. Na szczęście narracja rozwija się w kierunku drugiej połowy i podsumowuje wszystko w epicki sposób.
Fantastyczna prezentacja
Odkrywanie nikczemnego piekła w Doom Eternal jest o wiele bardziej zachwycające, niż można by się spodziewać po grze, która szczyci się brutalnością i przemocą. Gracze przemierzają futurystyczne obce światy, metropolie rozdarte przez demoniczną korupcję i gigantyczne budynki inspirowane architekturą epoki renesansu. Dodatkowo, dzięki szerokiej palecie kolorów, otoczenie Doom Eternal jest tak oszałamiająco piękne, że każda chwila wymaga czasu na refleksję i docenienie widoków.
Prezentację Doom Eternal uatrakcyjnia fantastyczna oryginalna ścieżka dźwiękowa Micka Gordona, która przeskakuje między industrial metalem a elektroniką. Dzięki powolnej, intensywnej rozbudowie w heavy metalową orkiestrę muzyka w menu wydaje się witać graczy z powrotem za każdym razem, gdy uruchamiają grę.
Co więcej, miękka i powtarzalna atmosfera zbliżania się do areny bossów oraz sposoby, w jakie muzyka wzmacnia się podczas mordowania demonów, fenomenalnie nadają ton grze. To niesamowicie porywająca kompozycja, mroczna, ciężka i klimatyczna.
Poprawa jakości życia
Doom Eternal wprowadza zmiany jakości życia wymagane, aby jego strzelanina była bardziej intensywna i pełna akcji niż wcześniej. Piła łańcuchowa jest teraz ważną częścią walki, ponieważ wypady amunicji są rzadkie. Na szczęście atak piłą łańcuchową jest powiązany z własnym kluczem, umożliwiając graczowi szybki dostęp w trudnych sytuacjach.
Flame Belch kąpie wrogów w piekielnym ogniu, a po uderzeniu, strzale lub zabiciu chwały twoi nieszczęśni wrogowie emitują zbroje. Zrzuty zdrowia i pancerza są bardziej praktyczne niż w Doomie (2016), ponieważ zapewniają teraz od pięciu do dziesięciu na podniesienie zamiast jednego.
Dodatkowo ruch doskoku całkowicie zmienia płynność walki, dając graczom możliwość szybkiego unikania ataków. Ulepszenia zdrowia, pancerza i amunicji również nagradzają gracza za równomierne zrównoważenie ich statystyk, łącząc je ze specjalnymi bonusami. Dodatki takie jak Quickdraw Belch, które skracają czas odnowienia twojego Flame Belch, są niesamowitymi sposobami zachęcania do skupienia się na konkretnych konfiguracjach.
Każda zmiana zmusza gracza do strategicznego myślenia podczas korzystania z amunicji, Flame Belch, paliwa do piły łańcuchowej i doskoków. Istnieje mnóstwo narzędzi do powstrzymania demonicznego zepsucia, zrzucając całą winę na gracza, jeśli zginie z rąk wroga. Zastraszające wyzwania nigdy nie wydawały się niesprawiedliwe, nawet gdy grałem w grę na poziomie trudności Koszmar.
Koszmarny poziom trudności
Trudność Doom Eternal Nightmare jest trafnie zatytułowana, ponieważ jest przytłoczona przerażającymi spotkaniami i masochistycznymi wyzwaniami. Potyczki przeciwko demonicznej obecności mogą trwać przez dłuższy czas, a ułamek sekundy wystarczy, aby Doom Slayer spotkał się ze śmiercią. To niesamowicie stresujące, zwłaszcza, że każda decyzja, którą podejmie gracz, może być ostatnią.
Ten absolutny koszmar jest jeszcze bardziej piekielny dzięki bramom Slayera, które działają jako wyzwania mające na celu przetestowanie umiejętności gracza. W grze jest ich sześć, a ukończenie ich wszystkich odblokowuje Unmaykr, superbroń, która dzieli zapas amunicji z BFG.
Na szczęście Doom Eternal wprowadza dodatkowe życia, które pozwalają graczowi kontynuować grę bez konieczności ponownego uruchamiania z punktu kontrolnego. Gdyby nie ten system, nie przeszedłbym przez niektóre walki tak szybko, jak to zrobiłem, i to jedyny powód, dla którego pokonałem drugiego bossa za pierwszym razem.
Niesamowici szefowie
Potyczki z bossami w Doom Eternal są zaprojektowane z uwzględnieniem specyficznych dziwactw, słabości i mocnych stron, które zmuszają gracza do korzystania z garści strategicznych paradygmatów. Na przykład z Marauderem trzeba walczyć na średnim dystansie i chociaż technicznie nie jest bossem, nadal jest twardy jak skała.
Gracz musi szybko unikać niszczycielskich ataków dystansowych i być przygotowanym na użycie superstrzelby, gdy się zbliży. Ta medytacyjna praktyka cierpliwości zmusza cię do uważnego przemyślenia swoich ruchów, a nie tylko spryskiwania i modlenia się.
Ostateczni bossowie gry również zapadają w pamięć, rzucając gracza na wspaniałe areny bitewne i prosząc go o zaprezentowanie absurdalnych wyczynów siły, aby pokonać trudne przeszkody. Nie będę wdawał się w szczegóły (aby uniknąć spoilerów), ale bądź przygotowany na prawdziwy koszmar.
Ukryte tajemnice
Polowanie na przedmioty kolekcjonerskie w Doom Eternal jest o wiele bardziej zabawne niż w poprzedniej grze. Doom (2016) tak dobrze skrywa swoje sekrety, że często będziesz spędzał dużo czasu na ich poszukiwaniu. Zazwyczaj idealnie wtapiają się w świat, a w niektórych przypadkach są tak dyskretne, jak dźwignia lub maleńka zabawka ukryta w pudełku.
Menu mapy Doom Eternal jest o wiele łatwiejsze do odczytania, ponieważ dokładnie pokazuje rzeczy w sferze 3D, z przedmiotami kolekcjonerskimi reprezentowanymi przez gigantyczny, świecący znak zapytania. Dodatkowo, gdy jesteś na końcu poziomu, możesz swobodnie przemieszczać się między obszarami, aby zdobyć brakujące przedmioty kolekcjonerskie. Dzięki temu znajdowanie ich jest mniej rozpraszające i daje więcej czasu na zaangażowanie się w walkę bez poczucia, że jesteś przytłoczony pragnieniem bycia komplementariuszem.
Zabawa z odblokowanymi przedmiotami kolekcjonerskimi w Fortecy Zagłady jest całkiem fajna, niezależnie od tego, czy wiąże się to z wypróbowaniem nowych kodów do gry, odtwarzaniem starej ścieżki dźwiękowej id Software, czy też rozmyślaniem nad uroczymi zabawkami postaci z serii.
Z drugiej strony wiele przedmiotów kolekcjonerskich jest ważnych, aby pomóc zbudować Zabójcę Zagłady. Kryształy Strażnika pozwalają graczowi zwiększyć jego zdrowie, pancerz lub amunicję. Żetony Pretora dają dostęp do kilku specjalnych ulepszeń, takich jak skrócenie czasu odnowienia doskoku lub wydłużenie czasu, w którym wrogowie pozostają zamrożeni od granatu lodowego.
Modyfikacje broni mogą dać broni alternatywne opcje ostrzału, takie jak umieszczenie lunety snajperskiej na ciężkim dziale lub przekształcenie strzelby w granatnik. Runy działają jako wymienne zdolności lub wzmocnienia. Moim ulubionym jest Rzut Ratunkowy, który daje Zabójcy Zagłady możliwość przetrwania uderzenia, które w innym przypadku by go zabiło. I wreszcie, Baterie Strażników dają graczowi dostęp do nowych kostiumów, Modów Broni, Kryształów Strażników i Żetonów Pretorów w Fortecy Zagłady.
Niezależnie od tego, czy chodzi o zbieranie głupich zabawek, czy ulepszanie stroju pretora, polowanie na sekrety w Doom Eternal zapewnia dobrą równowagę między zabawą a koniecznością.
Tryb bitwy jest w porządku
Niestety tryb bitwy Doom Eternal jest rozczarowujący. Stawia dwa demony przeciwko Zabójcy Zagłady i chociaż brzmi to jak nowy pomysł, szybko się starzeje. Granie jako demon po prostu nie jest zabawne.
Przez większość czasu będziesz spamować swoje umiejętności, aby przywoływać pomniejsze demony w celu uzyskania pomocy, tworzyć pola promieniowania lub umieszczać kręgi leczenia. Nawet jeśli gra skupiała się wyłącznie na strzelaniu do Doom Slayera, strzelanie jako demona nie jest świetne – poruszanie się jest nieco powolne i trzymanie się jednego lub dwóch ataków dystansowych przez cały mecz nie jest interesujące.
Dodatkowo jest to jedyna opcja gry wieloosobowej w Doom Eternal. Nie ma standardowego deathmatchu w stylu Quake, co oznacza, że nie będziesz mógł grać z więcej niż dwoma przyjaciółmi. Nie jest to wielka sprawa, ponieważ nikt nie kupuje gry do trybu wieloosobowego, co widać po tym, jak trudno jest znaleźć mecz.
Co więcej, nie zaimplementowano jeszcze systemu Empowered Demons Doom Eternal, który dawałby innym graczom możliwość inwazji na światy podczas tradycyjnej kampanii, przybrania postaci demona i wcielenia się w Doom Slayera. Tego jeszcze nie ma w grze, więc kto wie, jak to się rozegra.
Doom Eternal: wydajność PC
Podczas mojej gry w Doom Eternal doświadczyłem kilku błędów, które wahały się od zabawnych po frustrujące.
Najczęściej występuje, gdy I Glory Kill a Cacodemon (unoszące się plamy z jednym okiem) przy ścianie. Natychmiast przebiłem się przez świat i zostałem uwięziony w pozbawionej tekstury pustce, gdzie jedynym sposobem na ucieczkę było ponowne załadowanie mojego punktu kontrolnego. Stało się to irytujące, ponieważ osiągnięcie punktu kulminacyjnego długich starć w grze jest już uciążliwe, a takie błędy zwiększają płynność walki. Doświadczyłem również podobnych błędów, w których rzucałem się jak wariat i nagle przewracałem się przez kawałek terenu.
Kolejny frustrujący błąd wystąpił podczas przechodzenia przez Bazę Kultystów i moja mapa wskazywała, że niektórzy wrogowie wciąż żyją. Przeszukiwałem okolicę przez pół godziny, ale w pobliżu nie znalazłem ani jednego. To było frustrujące, ponieważ byłem w stanie w 100% zmierzyć się z każdym innym przeciwnikiem w grze.
Jednak najgorszy błąd, jakiego doświadczyłem, był podczas ostatniego bossa, kiedy piłem łańcuchowym wroga, aby uzyskać dodatkowe zdrowie, a moja ręka utknęła w powietrzu. Nie byłem w stanie strzelać ani uderzać, ale wciąż mogłem używać piły łańcuchowej, Flame Belch i granatów. Biorąc pod uwagę, jak trudny jest szef i że grałem w Nightmare, było to niesamowicie denerwujące.
Doom Eternal ma szeroką gamę ustawień graficznych, przy których możesz majstrować. Lista obejmuje: ogólną jakość i rozmiar puli tekstur, a także jakość cieni, odbić, rozmycia ruchu, kierunkowej okluzji, świateł, cząstek, kalkomanii, wody, wolumetrii, filtrowania tekstur i geometrii.
Każde ustawienie można ustawić na niski, średni, wysoki, ultra, koszmar lub ultra koszmar. Tryb skalowania rozdzielczości może przechodzić pomiędzy statycznym, dynamicznym lub wyłączonym. Można również włączać i wyłączać aberrację chromatyczną, głębię ostrości i antyaliasing głębi ostrości. Dodatkowo ostrzenie i ziarno filmu można regulować na pasku od 0 do 100.
W przypadku napisów możesz zmienić rozmiar czcionki, niezależnie od tego, czy wyświetla ona nazwisko mówcy, i zdecydować, czy za nimi będzie częściowo przezroczyste tło. Dostępny jest również tryb renderowania dla daltonistów i tryb interfejsu dla daltonistów, który może przechodzić między protanopią, tritanopią i deuteranopią. Gracz może również przełączać wskazówki w grze, samouczki, najważniejsze informacje o zabójstwie chwały i tryb zdjęć.
Ustawienia audio dają graczowi dostęp do głośności głównej, głośności muzyki, efektów dźwiękowych i głośności głosu. Opcje miksowania dźwięku mogą przejść od słuchawek do głośników, a pomruki bólu Doom Slayera można całkowicie wyłączyć.
W ustawieniach interfejsu gracz może zmienić interfejs użytkownika na kilka kolorów. Osobiście wolę paletę kolorów UAC, ponieważ chłodny niebieski i jasnoszary działają o wiele lepiej niż jasna zieleń oryginalnego projektu.
Doom Eternal: wymagania PC
Uruchomiłem Doom Eternal na moim komputerze stacjonarnym, który jest wyposażony w procesor graficzny Nvidia GeForce GTX 970 z 4 GB pamięci VRAM. Przez 95% gry uzyskiwałem całkiem spójne 60 klatek na sekundę w 1080p z ustawieniami graficznymi na wysokim poziomie. Jednak w niektórych momentach gra spadała do około 45-50 fps.
Trudno było określić przyczynę spadku wydajności, ponieważ od czasu do czasu zdarzało się to nawet wtedy, gdy nie działo się nic szczególnego. Co więcej, gra nie mogła przekroczyć poziomu High, ponieważ GTX 970 nie ma wystarczającej ilości pamięci VRAM dla ustawień Ultra.
Próbowałem również uruchomić Doom Eternal na laptopie do gier z procesorem graficznym Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q z 6 GB pamięci VRAM i osiągnął 90 fps przy 1080p z ustawieniami graficznymi na Ultra. Aby grać na wyższych ustawieniach, potrzebujesz więcej pamięci VRAM. Uruchomiłem także Doom Eternal na moim Dell XPS 15 z procesorem graficznym Nvidia GeForce GTX 1050 Ti Max-Q. Przy niskich ustawieniach graficznych osiągał od 30 do 40 klatek na sekundę w rozdzielczości 1080p.
W tej chwili możesz kupić Doom Eternal za pośrednictwem Steam lub Bethesdy Launcher.
Minimalne wymagania do uruchomienia Doom Eternal obejmują Windows 7, procesor Intel Core i5 @ 3,3 GHz lub AMD Ryzen 3 @ 3,1 GHz, Nvidia GeForce GTX 1050 Ti, GTX 1060, GTX 1650 lub AMD Radeon R9 280, GPU RX 470, 8 GB pamięci RAM i 50 GB dostępnego miejsca.
Zalecane wymagania to Windows 10, procesor Intel Core i7-6700K lub AMD Ryzen 7 1800X, karta graficzna Nvidia GeForce GTX 1060, Nvidia GeForce 970 lub AMD RX 480, 8 GB pamięci RAM i 50 GB wolnego miejsca.
Dolna linia
id Software udoskonaliło formułę. Uderzający świat Doom Eternal służy jako optymalny plac zabaw do zabijania demonów i polowania na przedmioty kolekcjonerskie.
Gra ma kilka irytujących błędów, a jej tryb wieloosobowy jest nieco rozczarowujący, ale prezentuje fantastycznych bossów, świetne zmiany jakości życia, fenomenalną prezentację i poziom trudności Koszmar, który jest w równym stopniu intensywny i satysfakcjonujący.
Doom is Eternal i jest to doskonała kontynuacja, na którą czekali fani.