Recenzja Madden 22: Załatwienie celu z gry - RecenzjeExpert.net

Spisie treści:

Anonim

Madden 21 nie awansował do play-offów. Gra wystawiła swój najgorszy zespół od lat, otrzymując krytykę za to, że jest bardziej aktualizacją składu niż przeprojektowanym planem gry. Dzięki Madden 22 franczyza przynajmniej zaczyna ponownie jechać w kierunku właściwej strefy końcowej. Najnowsza pozycja korzysta z grafiki konsoli nowej generacji i wprowadza do trybów gry kilka nowych funkcji – niektóre bardziej udane niż inne.

Te zaczynają się od zmodernizowanego trybu franczyzy, który daje graczom narzędzia do budowania dynastii od podstaw za pomocą zarządzania personelem, ulepszeń umiejętności i strategii na polu. Niestety, Madden potknął się, zanim zdołał zdobyć więcej punktów, opóźniając funkcję Scouting na aktualizację popremierową. Na boisku drobne aktualizacje rozgrywki dodają realizmu, a poprawki w prezentacji zapewniają wrażenia na stadionie, których wielu brakuje, gdy tkwią w domu.

Ale za to, ile zostało dodane w tym roku, Madden pozostaje gorszy niż suma jego części. Różne błędy przerywają immersję, a więcej kłopotliwych usterek wpływa na wynik gier. Niektóre tryby, w szczególności Face of the Franchise, wydają się niedopracowane i choć gra wygląda czasami dobrze, nie jest to rewolucja, której fani oczekiwali w przejściu na sprzęt obecnej generacji.

Madden 22 grafika i prezentacja

Ruszt wygląda fantastycznie w Madden 22, tak jak w poprzednich wpisach. Ale pozwólcie, że złagodzę wasze oczekiwania: testowana przeze mnie wersja na PS5 nie jest wizualną transformacją w stosunku do poprzedniego wpisu. Zamiast tego drobne poprawki w fizyce i prezentacji zwiększają realizm tego symulatora sportowego. Reakcje tłumu są bardziej zróżnicowane, co zapewnia poziom immersji, którego brakuje w poprzednich tytułach. Podobnie gracze i ekipy z linii bocznej reagują inaczej w zależności od tego, co dzieje się w grze, więc twoi koledzy z drużyny nie patrzą już pustą twarzą w ziemię, gdy zdobywasz przyłożenie.

EA twierdzi, że pakiet transmisji również został przeprojektowany i chociaż komentarz jest ogólnie bardzo dobry, kilka razy słyszałem te same frazy. Kilkakrotne wysłuchanie rozmów komentatorów o nowym sezonie 17 meczów może przełamać iluzję; natrafienie na tę samą linię osiem miesięcy później zmusiłoby mnie do wyrywania włosów.

Na szczęście prezentacja na boisku jest znakomita. Stadiony są wspaniale odtworzone, a gracze wyglądają lepiej niż kiedykolwiek. Niektórzy gwiazdorzy poddali się nawet zabiegowi skanowania twarzy, aby uzyskać niesamowite podobieństwo do ich postaci z gier wideo. Jednak to, co zrobiło na mnie największe wrażenie, to drobne szczegóły, takie jak odbijanie się świateł stadionowych na kaskach lub to, jak widać fałdy i szwy w mundurach.

Niektóre grafiki poza polem są mniej udane. Nie podoba mi się czarno-neonowa kolorystyka ani odważne kroje pisma w całym interfejsie użytkownika. To rzecz preferowana, ale niektóre ikony mogą być irytujące. Uważam również, że niezależnie od tego, czy jesteś w grze, czy przeglądasz menu, zbyt wiele elementów wizualnych zatyka ekran. Przechodzenie przez menu może być uciążliwe, zwłaszcza gdy nawet na PS5 animacje są powolne.

Rozgrywka w Madden 22

EA bardziej dopracowało rozgrywkę niż remont. Udoskonalenia fizyki ruchu dodają realizmu sposobom biegania, rzucania i walki graczy, czyniąc ruchy bardziej urozmaiconymi i realistycznymi. Nie zajęło mi dużo czasu, aby docenić różnice.

Kiedy mój biegacz został uderzony z boku, stracił równowagę i niezdarnie potknął się na ziemię. Zagranie później przebiegłem obok linii defensywnej, wykonałem ostre cięcie i spotkałem się z obrońcą, który podniósł mnie z nóg i posadził na ziemi. Auć!

Inny scenariusz przedstawiający realistyczną fizykę gry sprawił, że ominąłem gracza, a następnie straciłem równowagę i potknąłem się o kolegę z drużyny, który leżał przede mną. I od czasu do czasu pojawia się trochę niezręczności, jak wtedy, gdy przeciwnik został złapany i znalazł się wciśnięty między mojego obrońcę a jego powalonego zawodnika, a potem wstał i pobiegł o dodatkowe metry, ponieważ jego kolano jakoś nigdy nie dotknęło ziemi .

Te subtelności można znaleźć nie tylko w tym, jak gra wygląda i działa, ale także w sposobie jej działania. Wykonany z wykorzystaniem rzeczywistych danych dotyczących biegania po trasie i prędkości, nowy silnik ruchu sprawia, że ​​gracze czują się bardziej autentyczni w swoim indywidualnym stylu. System łapania został również przerobiony pod kątem chwytania za linię boczną, a gotowe animacje dla dwóch graczy są stopniowo wycofywane w przypadku nieprzewidywalnych pojedynczych ruchów. Odbiór i blokowanie również zyskały na sile, dzięki czemu rozgrywka po obu stronach piłki była bardziej organiczna. Różnice są niewielkie, ale sumują się.

Być może największym dodatkiem do rozgrywki jest to, co EA nazywa współczynnikami M (nie, to nie jest wykończenie wydajności samochodu). Symulują rozpęd, dając przewagę drużynom, które radzą sobie dobrze w pewnym momencie gry. Ikony M-Factors pojawiają się nad nowym wskaźnikiem tempa znajdującym się nad tablicą wyników. Im lepiej grasz, tym bardziej zapełnia się twoja połowa licznika. Kiedy osiągnie ikonę współczynnika M, umiejętność ta staje się aktywna, dopóki druga drużyna nie cofnie się z powrotem w swoim kierunku.

Te zalety obejmują zwiększenie przyspieszenia, a także uniemożliwienie przeciwnikowi podglądania tras po zwarciu. Niektóre nie robią dużej różnicy, ale inne sprawiają, że walcząca drużyna jest gorzej przygotowana do walki, która już jest pod górę.

Jednym z ważnych elementów tej nowej funkcji rozpędu jest Home Field Advantage, który daje drużynie gospodarzy specjalny, trzeci czynnik M. Każdy stadion jest połączony z unikalnym wzmocnieniem, więc na przykład, jeśli grasz jako Broncos na stadionie Mile High i nabierasz wystarczającego rozpędu, zawodnicy twojego przeciwnika rozpoczną każdą grę z mniejszą wytrzymałością. Dlaczego mniej wytrzymałości, a nie jakiś inny profit? Ponieważ notorycznie rzadkie powietrze w Mile High utrudnia oddychanie.

Są to współczynniki M przewagi Home Field dla każdej drużyny @NFL w #Madden22🧵 pic.twitter.com/oBaq2L56iDJuly 1,2021-2022

Zobacz więcej

To zabawny dodatek i nie wydaje się zbyt zręcznościowy, ale mam pewne obawy związane z systemem. Pamiętasz te oldschoolowe gry, które dawały przewagę przegrywającemu graczowi (pomyśl o Mario Kart)? Cóż, jest odwrotnie. Jeśli walczysz, będziesz walczył jeszcze bardziej, gdy twój przeciwnik zyskuje przewagę, a niektóre korzyści mogą ostatecznie wpłynąć na wynik gry.

To nie jest moje jedyne zmartwienie związane z rozgrywką. Chociaż podobało mi się Madden 22 bardziej niż się spodziewałem, błędy techniczne są poważnym problemem w obecnym stanie gry. W pewnym momencie była czwarta przegrana i byłem w zasięgu bramki z pola, ale kiedy mój kicker podszedł do remisu, licznik kopnięć nigdy się nie pojawił. Osłabiłem kopnięcie i przegrałem grę. A kiedy licznik nie wrócił na kolejny kick-off, mój przeciwnik nieuchronnie rozpoczął kolejną jazdę na linii 35 jardów. Potem pojawiły się mniejsze, przerywające immersję usterki, takie jak wtedy, gdy komentatorzy powiedzieli, że drużyny były rozdzielone pięcioma punktami, gdy mecz był faktycznie remisowy.

Madden 22 tryby gry

Ci, którzy preferują tryb fabularny dla jednego gracza, z radością powitają powrót Face of the Franchise. Nowością w tym roku jest Road to the Draft, zabawny dodatek, który poprowadzi Cię przez proces przechodzenia od cudownego college'u przez kandydata do draftu NFL do supergwiazdy w galerii sław. Gracze wybierają swoją pozycję - rozgrywający, odbierający, biegacz lub, po raz pierwszy, obrońca - a następnie zdobywają umiejętności, aby zostać przeniesionym do NFL. Każde stanowisko ma bardziej szczegółowe role. Na przykład wybrałem rozgrywającego, a następnie wybrałem cechę „speedster”, aby być rozgrywającym z podwójnym zagrożeniem, a nie „dowódcą kieszonkowym” lub „artystą ucieczką”.

Kampania nie jest tak głupia jak w Madden 21, ale tempo jest wszędzie, twoje decyzje nie mają dużego wpływu na rozwój fabuły, a przerywniki są pracochłonne. Prowadzenie głównej fabuły to wypowiadane przerywniki filmowe; gra głosowa jest tym razem solidna, jednak będziesz przedzierać się przez długie sceny, aby dostać się do prostego ćwiczenia treningowego. Inne przerywniki działają podobnie do tych w FIFA – żadne słowa nie są wypowiadane, po prostu wybierasz z listy odpowiedzi.

Skargi na bok, fajnie jest przeprowadzić gracza przez podróż do draftu jako kandydata na studia. Granie jako moja alma mater, Texas Longhorns, i słuchanie piosenki Texas Fight dało mi ciepłe retrospekcje z rozstawiania trąbek do NCAA Football 14 w moim pokoju w akademiku.

Życie studenckie jest krótkotrwałe; grasz dwa mecze, aby zdobyć mistrzostwo, zanim nieuchronnie zostaniesz przeniesiony do NFL (wylądowałem na Jags… ). Pomiędzy tymi meczami uniwersyteckimi jest kilka mini-gier opartych na umiejętnościach, prezentowanych jako wydarzenia sponsorskie. Wraz z awansem odblokowujesz punkty umiejętności i doświadczenie, które można teraz wykorzystać w The Yard.

Mówiąc o tym, The Yard i Superstar KO to najmniej przekształcone tryby w Madden 22. Oba pozwalają grać w krótkie, małe gry z różnymi zasadami na wypadek, gdybyś chciał szybko dotknąć świńskiej skóry zamiast angażować się w pełną grę.

The Yard to tryb rozgrywki 6 na 6, w którym Twój awatar przechodzi przez dziesiątki wyzwań związanych z zasadami podwórka, aby wygrać nagrody i PD. Superstar KO zachowuje tę samą formułę, koncentrując się na 5-minutowych meczach 1 vs.1, 2 vs. 2 lub 3 vs. 3 z zasadami domu. Oba tryby są mile widzianą alternatywą dla głównych trybów franczyzy lub trybu online i stanowią zabawny sposób na włączanie się i wychodzenie z meczu podczas zdobywania nagród.

Wracając do Face of the Franchise, przejście z kolegialnego sportowca do profesjonalisty zajmuje tylko godzinę lub dwie (w zależności od tego, czy oglądasz przerywniki). Po wejściu do NFL tryb zasadniczo staje się trybem franczyzy z dodatkowymi przerywnikami.

Jeśli nie zależy ci na trybie fabularnym, pomiń Face of the Franchise i przejdź od razu do serii, która otrzymała najwięcej aktualizacji ze wszystkich trybów w tym roku. Te długo oczekiwane zmiany mają na celu dodanie głębi, dając graczom więcej narzędzi do majsterkowania, ulepszania i opracowywania strategii.

Bez względu na grę sportową, franczyza jest moim ulubionym trybem gry. Spędzę dziesiątki godzin w menu, kreśląc, sprzedając i ulepszając graczy. Zanim jeszcze zagram w gry, wybiorę strategię opartą na przeciwniku i upewnię się, że moja drużyna jest w dobrej formie przed niedzielą. Madden 22 pozwala na dokonywanie tych zmian i nie tylko.

Debiut w Madden 22 to możliwość zarządzania personelem, w tym koordynatorem ofensywy, głównym trenerem i personelem piłkarzy. Każdy pracownik ma drzewo talentów, w którym wykorzystujesz punkty personelu, aby odblokować umiejętności. Na przykład użyłem punktów sztabowych na moim ofensywnym koordynatorze, aby zyskać jeden punkt w blokowaniu uderzeń dla obrońców. Możesz także ustawić cele dnia gry i zwolnić członka personelu, jeśli go nie ograniczają.

Ty, jako dyrektor generalny, możesz również decydować o tym, jak ciężko Twoi zawodnicy trenują przed meczem, ale musisz wziąć pod uwagę możliwość kontuzji. Jest to część funkcji strategii tygodniowej, która pozwala dostosować plan gry przed weekendem w oparciu o mocne i słabe strony następnego przeciwnika. Kiedy wprowadzisz swój plan strategiczny, pokaże ci on, w czym twój przeciwnik jest najlepszy w ataku i obronie, a następnie zaleci skupienie się na tym, jak walczyć z tymi zaletami. Nie zgadzasz się? Sam ustal plan. Jest prosty w użyciu i dodaje warstwę strategii, która może mieć wyraźny wpływ na grę.

Brakuje w momencie premiery funkcji skautingu podobnej do tej, którą można znaleźć w FIFA. Kiedy pojawi się w nadchodzących tygodniach (aktualizacja zaplanowana jest na wrzesień), Scouting umożliwi graczom wysyłanie pracowników do różnych regionów USA w poszukiwaniu talentów. Uwaga: EA potwierdziło, że aby skorzystać z nowej funkcji zwiadu, po aktualizacji tytułu będziecie musieli ponownie uruchomić swoją franczyzę.

I wreszcie, jest Ultimate Team, który zawiera teraz elementy strategiczne, które wzmocnią twój zespół. Nie musisz już ręcznie zmieniać zgrania każdego gracza - cały skład drużyny można dostosować za pomocą kilku naciśnięć przycisków. Nowością jest także możliwość dokonywania zmian w przerwie w Superstar X-Factors, aby skontrować przeciwników podczas pojedynków. I na koniec, MUT 22 dodaje statystyki dotyczące przedmiotów, w których każdy unikalny przedmiot gracza będzie miał dołączoną statystykę, która śledzi ich osiągnięcia w grze.

Madden 22: Czy powinieneś to kupić?

Madden NFL 22 otrzymał z roku na rok aktualizacje, których brakowało jego poprzednikowi, co czyni go godnym wejściem do serii. Jednak ci, którzy porzucili serię i chcą czegoś świeżego, powinni trzymać swoje oczekiwania w ryzach; Madden 22 nie jest restartem, ale raczej naturalnym krokiem naprzód; każdy tryb gry otrzymał aktualizacje (niektóre więcej niż inne), przy czym tryb franczyzy jest najbardziej ekscytujący. Co więcej, zmiany w rozgrywce – w szczególności miernik rozpędu – i dopracowana prezentacja poprawiają wrażenia na boisku.

To, czego nie można zignorować, to błędy, które, miejmy nadzieję, wkrótce zostaną usunięte. I chociaż jesteśmy w temacie aktualizacji, jedna z najważniejszych nowych funkcji trybu franczyzowego, Scouting, jest nieobecna w momencie premiery. To powiedziawszy, nie mogę oprzeć się wrażeniu, że Madden 22 jest za kilka miesięcy, a może tylko tygodni, od pełnego wykorzystania swojego potencjału. Być może trafi do sprzedaży, w takim przypadku otrzyma naszą rekomendację dla fanów, którzy chcą wrócić na ruszt.